Wii Ware tem game de tiro, e DSi, novo "Sudoku"

Postado por David.K terça-feira, junho 30, 2009 Comments

A Nintendo anunciou os games desta segunda-feira (29) para o Shop Channel e o DSi Shop, lojas online que atendem ao Wii e ao DSi.

O WiiWare recebe "Water Warfare", um jogo de tiro em primeira pessoa com armas d'água e demais equipamentos para ensopar seus inimigos. Contando com um sistema de mapas gerados automaticamente, neste game é possível enfrentar um amigo em tela dividida ou participar de combates com até oito participantes via internet. O jogo custa 800 Wii Points (US$ 8).

O segundo jogo é o jogo de pescaria "Reel Fishing Challenge". O jogador pode seguir um desafiador modo com missões definidas ou seguir para uma experiência mais relaxante no modo Free Play, usando uma variedade de iscas e anzóis para isto. Tem preço de 500 Wii Points (US$ 5).

Por fim, o terceiro jogo é "Silver Star Reversi", uma nova versão do jogo de tabuleiro, cuja variante gerou "Othello", para dois jogadores no qual o objetivo é ocupar a maior área com suas peças em uma grade de oito por oito. O título sai por 500 Wii Points (US$ 5).

Já o Virtual Console traz um clássico do Master System, "Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa", um colorido e simpático jogo de tiro com o robozinho voador que custa 500 Wii Points (US$ 5). O objetivo do bravo Opa-Opa é frustrar os planos dos invasores do planeta Nenon na construção de uma fortaleza na Fantasy Zone.

Por fim, o DSi recebe, por 500 DSi Points (US$ 5), "Sudoku Master", uma versão do popular quebra-cabeças numérico. O jogo traz 150 enigmas criados pela companhia Nikoli e traz dicas do mestre Maki Kaji.

Fonte: Uol jogos.

Novo Contador Da Square!

Postado por Shinka terça-feira, junho 30, 2009 1 comentários

Novo contador da Square-Enix
Contador Square-Enix
A Square-Enix colocou recentemente online um contador numa das secções do seu site que irá terminar no dia 6 de Julho. As imagens mostram o que parece ser uma pequena vila e uma música de fundo que se ouve ao aumentar o volume, sendo ainda irreconhecível dos títulos anteriores e um número 4 enorme. O jogo mais provável que seja anunciado é Romancing SaGa 4, mas vamos esperar para ver.

Podem ver o site aqui.

Dragão aparece no site misterioso da Square-Enix
Square-Enix
No site misterioso da Square-Enix, surgiu mais uma nova pista no background do site. Desta vez apareceu um dragão a voar e a música parece ligeiramente mais alta. Será isto um novo ou remake de um antigo Dragon Quest?

Visto que Dragon Quest 4 foi refeito para a DS em 2007, as chances são muito pequenas. As apostas mantêm-se ainda num novo capítulo da franchise SaGa.

Podem ver o site aqui.

Fonte: MyGames

Pra quem é lento pra fazer contas (que nem eu XD) a data em que será divulgado é Segunda feira que vem (06/07)
Pela música a chance de ser pro DS é grande e vindo da Square coisa ruim não é!

News - 4° Trailer de Blood of Bahamut

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) segunda-feira, junho 29, 2009 Comments

Saiu esses dias mais um Trailer de Blood Of Bahamut...
Cada trailer que vejo fico mais ancioso por este game *-*
ele parece muito BOOOOOOOOM

Bom, la vai o trailer: \o/




Site Oficial do Jogo

Zelda em CG - O Sábio Negro - Bis!

Postado por Shinka segunda-feira, junho 29, 2009 Comments

Aqui está a continuação do vídeo que eu trouxe nesse post.

Bônus:
Twilight Jedi!

Cridado por Coloniser

Do mesmo criador de Zelda - O Sábio Negro

Animes e DS

Postado por Osmariobro domingo, junho 28, 2009 Comments

Às vezes, assistindo a alguns animes, e até programas americanos ou nacionais, me deparo com referências ou aparições de videogames na história. E na maioria das vezes são consoles ou portáteis da Nintendo. Muitos já conhecem o que vou comentar, mas fica aí para quem nunca assistiu ou nunca reparou:
Existem muitas atrações que mostram, ou já mostraram consoles e jogos, mas creio que nenhum o fez tanto quanto o anime A Melancolia de Suzumiya Haruhi (Suzumiya Haruhi no Yuutsu).
E o mais legal é que todas as referências de lá, são de jogos do DS! Olhem só:

-Phoenix Wright
: A mais famosa das referências aparece no episódio da ilha (não vou citar números porque neste anime eles não fazem muita diferença XD). Ao investigar um possível assassinato, Haruhi incorpora ninguém mais, ninguém menos que nosso advogado-pianista favorito: Phoenix Wright!










-Trauma Center: Essa é menos comentada, mas ninguém me tira da cabeça que o traje de enfermeira da Mikuru-chan foi, pelo menos, inspirado na enfermeira Angie Thompson, de Trauma Center. Destaque para o episódio do Baseball...























- OSU! Tatakae!Ouendan: Este é visto na abertura do anime. Haruhi faz a pose característica dos animadores de OUENDAN, com direito à faixas e tudo! OSU!!!


- Feel the Magic XY/XX: Esta pode ser viagem da minha cabeça, mas em alguns momentos do anime toca uma música MUITO similar a uma do game Feel the Magic, mais especificamente, na seção "Maniac", onde se pode cutucar a garota do jogo.


Note no segundo vídeo, a partir dos 5:21, se a música coincide com a do primeiro vídeo!
Se eu encontrar mais alguma ligação, postarei aqui ;D


Oh sim...de vez em quando ela vira a casaca XDD

Um Relançamento do X-Box 360 ano que vem?

Postado por Shinka domingo, junho 28, 2009 Comments

Todo mundo aqui já deve ter ouvido falar do Natal, o novo acesório para o X-Box 360 que promete desbancar o Wiimote (uma coisa que eu duvido devido a alguns problemas que eu postarei aqui no blog em breve).

Além desse acessório, que tem muito potencial, algumas iniciativas da Microsoft podem renovar o andamento e o ciclo de vida desse console:
- Foi enviado para a os estúdios um kit de desenvolvimento que permite utilizar toda a memória RAM do console. Isso mesmo. A antiga não permitia pois parte dela ficava reservada para correção de erros.
- Uma nova Engine está sendo produzida para o console. Essa Engine tem o objetivo de facilitar tirar proveito de todo o potencial do console usando seus pontos fortes.

Esses três pontos(nova jogabilidade, melhor uso do hardware e uma nova ferramenta de criação de jogos) podem dar um novo gás ao console, que alguns dizem que durará até 2015.

Adaptado de Fórum Uol

Eu acho bem provável que as produtoras usem bem esses recursos.
O que provavelmente não mudará é que a maioria delas ainda não conseguirá colocar a alma nos jogos e apostar em novas experiências assim como a Nintendo faz.

Resultado Campeonato Mario Kart

Postado por Shinka sábado, junho 27, 2009 1 comentários

Terminou agora a pouco o primeiro campeonato On Line da DS Party.

Os 4 primeiros colocados foram:

1º - Banshee
2º - Arba
3º - lucianoPP
4º - LG

Parabéns e muito obrigado a todos que participaram!

Novo Vídeo de Pokémon Heart Gold e Soul Silver

Postado por Ross sábado, junho 27, 2009 Comments


Isso mesmo que você leu, no Pokémon Sunday exibido no dia 21/06 foram mostrados mais vídeos do novo título do Nintendo DS, Pokémon Heart Gold e Soul Silver, entre os itens pode-se destacar a Nova Pokédex e como funcionará a mesma, Cut-Scenes dos Lendários Principais indo para os seus respectivos pontos de encontro, Ho-oh circulando a Tin Tower e Lugia emergindo das Wirl Islands, foi mostrado mais cenas do Gizamimi Pichu, e algumas informações sobre o pokémon te seguindo.


Data de lançamento de Pokémon Heart Gold/Soul Silver no Japão

Postado por Ross sábado, junho 27, 2009 Comments



Os jogos Pokémon Heart Gold e Soul Silver, remakes de Pokémon Gold e Silver, receberam uma data de lançamento no Japão. Eles serão lançados no dia 12 de setembro deste ano. O lançamento americano ainda não foi marcado.
Os jogos marcam o retorno da franquia a região de Johto após 10 Anos.


Pokémon Gold e Silver, que foram lançados para o Game Boy clássico, venderam cerca de 23 milhões de unidades mundialmente. E Pokémon Heart Gold e Soul Silver tem tudo para passar da casa dos 50 milhões de unidades vendidas.



Retro Gen - Mega Drive Portátil

Postado por Shinka sábado, junho 27, 2009 Comments

A SEGA construiu um portátil voltado mais para os amantes do retrô, tendo em vista que muitos títulos retrôs estão fazendo sucesso recentemente.
O portátil chama-se "Retro Gen" e está sendo lançado pela companhia "Innex".
Neste portátil você poderá jogar cartuchos de megadrive e também poderá jogar jogos lincenciados que poderão ser baixados e salvos no seu cartão SD. A bateria do Retro Gen poderá ser recarregada por USB, além disso, ele tem um controle de 6 botões e pode ser jogado também na televisão com tela cheia. A data de lançamento é 25 de Julho e custará em torno dos $50 dólares.



O início de uma recuperação da Sega?
Tomara que sim!

Animação de Zelda em CG - O Sábio Negro

Postado por Shinka sexta-feira, junho 26, 2009 Comments



Utilizando a Triforce do Poder, o Rei do Demônios Ganondorf se manifestou como um sábio e está usando o Templo da Luz para espalhar a sua influência maligna através do reino de Hyrule..
Depois de recuperar a Triforce da Coragem e da Sabedoria de seus ancestrais, um herói destinado embarca em uma jornada para encontrar a Lâmina do Banimento do Mal e entrar em combate com o Sábio Negro.

Créditos ao Coloniser

Uma ótima animação que recomendo que todos vejam!

Guia de importações

Postado por Shinka sexta-feira, junho 26, 2009 1 comentários

Uma possibilidade para obter jogos originais e outras coisinhas legais por um preço bom que muita gente utiliza é comprar em sites estrangeiros.
Essa é uma saída que eu recomendo!
O grande problema é que muita gente não sabe nem por onde começar e quais sites valem a pena, é por isso que trazemos esse post!

REALMENTE SAI MAIS BARATO?
Sim. Além de você estar comprando um produto original, o preço pode ter uma diferença enorme do produto vendido no Brasil. Por exemplo: o jogo Resident Evil 4 Wii Edition no americanas.com está saindo pelo preço de R$159,90, enquanto pelo site Play-asia o mesmo jogo sai por R$74,00 com o frete mais barato, uma diferença de R$85,00!!!

MAS E OS IMPOSTOS?
Segundo os Correios, as remessas postais internacionais podem se beneficiar do Regime de Tributação Simplificada (Portaria nº 156 de 24/06/99 - Ministério da Fazenda) que, resumidamente, diz que:

"Bens com valor aduaneiro até US$ 50,00 (cinqüenta dólares americanos), cujo remetente e o destinatário são pessoas físicas, estão isentos de imposto de importação, quando distribuídos pelos Correios."

Isso quer dizer que estou livre de pagar impostos?
Não, simplesmente porque quem mandou o produto não é uma pessoa física, e sim uma loja de e-commerce.

Mas porque dizem então que devo comprar jogos abaixo de US$50,00 para não ser taxado?
Simples: o brasileiro faz jus a sua fama de folgado. Nem sempre os correios conferem quem está enviando a mercadoria, eles olham apenas o preço (isso quando olham). Isso quer dizer que as compras abaixo de US$50,00 são mais difíceis de serem taxadas (e se forem, você irá pagar apenas US$30,00).

Este valor do importo é calculado da seguinte forma:
60% do valor da compra+frete*
Ex. Se você comprar um jogo por US$60,00 e o frete foi de US$10,00 totalizando US$70,00, o imposto será 60% de 70 dólares, ou seja, 42 dólares.

*Em alguns Estados, além do 60% é cobrado mais 18% de ICMS.

OK! MAS O QUE EU PRECISO PARA COMPRAR NESTES SITES?
Basicamente, a única coisa que você precisa é um Cartão de Crédito Internacional (CCI).
Caso não tenha, vá até sua agencia bancária e procure por mais informações de como conseguir um.
Alguns sites requerem também que você tenha uma conta no PayPal.

DICAS IMPORTANTES:
- Compre coisas de U$30,00, U$40,00 no máximo, pq os caras batem o olho e passa batido.
- Sempre marque como GIFT se a loja disponibilizar, e procure sempre o método mais barato, pq é o mais camuflado, mesmo que vc esteja sedento pelo jogo, não demora pra chegar no BR, demora é pra sair do Customs, logo não adianta nada o jogo chegar aqui em 1 dia e ficar 20 na alfândega.
- Depois que já entender como tudo funciona, uma boa opção é o eBay, pois quem manda é quase sempre uma pessoa e peça sempre no "Ask Seller a Question" para mandar gift e low value. As chances de taxa são praticamente NULAS.
- Se precisa comprar coisas grandes, tipo Guitarra, CPUs, móveis ou acessórios grandes, coisas que chamarão a atenção pelo tamanho e peso opte pelo Importa Fácil dos Correios. Vc paga uma taxa fixa, mas não é taxado dos 60% e recebe o produto na sua casa, assim que ele chega no país (ou seja, Customs em tempo 0s, nesse caso SIM compensa o EMS pq chegou no Brasil, 1 dia útil depois tá na sua mão). Mais info, http://www.correios.com.br/importaFacil/default.cfm
Agradecimento ao user dR.eGgMaN pelas dicas.

QUAIS LOJAS SÃO RECOMENDADAS?

eBay - http://www.ebay.com

*Maior site de compras do mundo
*Você encontra de tudo por lá por preços ótimos, novos ou usados


Play-Asia - http://www.play-asia.com

*Loja asiática com diversos jogos, CDs, DVDs e Action Figures
*Você encontra jogos de todas as regiões
*O frete mais barato já inclui o rastreio
*Sempre vem um cupom de desconto para a sua próxima compra


DealExtreme - http://www.dealextreme.com

*Loja asiática ótima para comprar acessórios e coisas variadas
*Bugigangas da China por preços baixíssimos
*Frete grátis pro mundo inteiro e com rastreio para compras acima de 15 dólares
*Vende alguns jogos de PS3

eStarland - http://www.estarland.com

*Loja Americana com diversos jogos e Action Figures
*Também vende jogos usados

Shopto.net - http://www.shopto.net/

*Loja britânica com ótimos preços para jogos
*Dica: Na hora de comprar, escolha a libra como moeda, vai ser bem mais barato
*Atenção: a loja vende apenas jogos europeus

Videogames Plus - http://www.videogamesplus.ca/

*Loja canadense com preços ótimos para jogos
*Eles possuem um blog atualizado com as principais ofertas da loja: http://vgplus.blogspot.com/

Game - http://www.game.co.uk

*Loja britânica que vende jogos e Action Figures
*Frete fixo de £4.95 para o Brasil, pode encher o carrinho!
*Atenção: a loja vende apenas jogos europeus


TronixWeb - http://www.tronixweb.com

*Loja que vende jogos e acessórios novos americanos
*Cuidado! A Tronix envia por FEDEX, o que faz a encomenda ser taxada!

CD Universe - http://www.cduniverse.com

*Loja americana com CDs, DVDs e jogos americanos

Second Spin - http://www.secondspin.com

*Loja americana que vende apenas CDs, DVDs e jogos usados

*Pagamento via boleto bancário

PERGUNTAS DOS USUÁRIOS UOL NINTENDO:

- Sempre numa compra internacional qdo q gente é intimado a retirar a encomenda nos correios é pq foi taxado? (por Selaht)
Sim, caso não tenha sido taxado você recebe na sua casa.

- Alguém já encomendou algo (da playasia, por exemplo) nessa época do ano? (Natal) Como foi? (por Rosa da Vitória)
Recentemente recebi minha encomenda do DealExtreme sem problemas. Apesar do que dizem de ser ruim fazer compras netas épocas, não tive nenhum problema.

- Na fatura do CCI, vai vir com a cotação do dólar do dia da compra, ou do dia da fatura? (por Rosa da Vitória)
A taxação é feita segundo a cotação do dólar no dia em q os produtos entram no Brasil. O cartão de crédito cobra a cotação do dólar na data de fechamento da fatura. Se houver alteração na cotação do dólar entre a data do fechamento da fatura e a do pagamento, a diferença é cobrada/restituída na fatura seguinte

- Play-asia aceita pagamentos via paypal?? (por Pombo Verde)

- Se eu comprar um jogo de US$40,00, mas que, com a frete e os impostos custa US$80,00, a alfândega vai tratar o produto como se valesse 40 dólares ou 80? (por Get Smart)
Vai tratar o produto como US$80,00 pois é o valor que vai vir declarado como total.

Adaptado do tópico de pdrush no Fórum Uol e do tópico de Paum cum Çalãmi em Fórum Uol
Lá há maiores informações como o Pay Pal, tipos de envio e lista de jogos em promoção, além de mais dúvidas e dicas. Visitem!

Camisa DS Party

Postado por Shinka quinta-feira, junho 25, 2009 2 comentários

Isso mesmo!!!
Em um esforço conjunto do grupo, principalmente de Naoki, Ross e Nahely, a DS Party fará uma camisa para o grupo e estamos dando a oportunidade de você, que nos acompanha sempre obter uma delas!
O desenho acima não é a arte final, estamos ainda trabalhando para melhorá-lo, mas ele trás bem a idéia do que estamos planejando.
O preço será de R$18,00.
Para garantir a camisa por favor nos informe o quanto antes, no máximo até o dia 25/06(quinta-feira) as 16:00 com comentários nesse post ou enviando e-mail/falando pelo msn com andorte@gmail.com.
Faça parte dessa Party!

News - Trailer de Ghostwire

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) quinta-feira, junho 25, 2009 Comments

Foi liberado recentemente na internet mais um video do game GhostWire.

Este jogo promete ser muito engraçado mas muito interessante
a idéia de você andar com seu DSi por ai procurando fantasmas e os ajudando é bem inovadora, e ele usa "realidade aumentada".

Realidade Aumentada
(RA) é uma linha de pesquisa dentro da ciência da computação que lida com integração do mundo real e elementos virtuais ou dados criados pelo computador. Atualmente, a maior parte das pesquisas em RA está ligada ao uso de vídeos transmitidos ao vivo, que são digitalmente processados e “ampliados” pela adição de gráficos criados pelo computador. (Fonte: Wikipedia)




Só consigo imaginar pessoas jogando esse jogo e começandoa acreditar que realmente existem fantasmas nos lugares.... hehehe quem sabe né? >=)

Tingle, a 'fada' de "Zelda", protagoniza dois títulos

Postado por David.K quinta-feira, junho 25, 2009 Comments



Uma edição da revista japonesa Famitsu revelou em um anúncio a produção de um novo game protagonizado por "Tingle", bizarro personagem da série "The Legend of Zelda" que se define como fada. O anúncio sugeria o título para o Nintendo DS.

A confirmação do game veio na mais recente edição da publicação. Na verdade, são dois títulos: um em cartucho e outro vendido por download. O primeiro é "Tingle's Love Balloon Trip" é sequência de "Tingle's Rosy Rupeeland", lançado para Nintendo DS em 2006 apenas no Japão e Europa.

No antecessor, um senhor solteiro de 35 anos vai numa fonte dos desejos e encontra um velhinho cujo rosto é um rupee, jóia que é a moeda do mundo de "Zelda". Ele diz que, se o personagem jogasse certa quantidade de dinheiro, será transportando para uma espécie de paraíso, a Rupeelândia. Agora, Tingle deixa de perseguir fortuna, para encontrar o amor. Para isso, embarca em malucas aventuras - pode até mesmo ser preso.

Já "Too Much Tingle Pack" é um título para DSiWare composto de minijogos e aplicativos variados, como cartomante, cronômetro, calculadora, cara ou coroa e uma marionete dançarina de Tingle. O programa foi ao ar nesta quarta-feira (24), apenas no Japão, e custa 500 DSi Points (US$ 5). Nenhum dos dois títulos foi anunciado para o Ocidente.

Fonte: Uol jogos.

As Produtoras e o Passado

Postado por Shinka quinta-feira, junho 25, 2009 Comments

A competição atual e o desinteresse não são os únicos competidores das Produtoras de Games.
O passado é a maior competidora de todas elas.

Se fosse me dada a escolha entre um jogo novo ou um jogo bem melhor daquele genero feito no passado, eu escolheria rejogar o do passado.

Este é o porque de eu ser um fã do Virtual Console.
Eu quero que as produtoras de games atuais superem os clássicos.
Se você não pode competir contra jogos de 20 anos atrás com todas suas falhas gráficas e de produção, você não merece estar nesse negócio.

Aparentemente, produtores de jogos de hoje são pessoas fracas que se queixam e se queixam tanto sobre competir contra jogos de décadas de idade que esses jogos foram retirados da Xbox Live Arcade e o DSi, intencionalmente, não tem Virtual Console.

Mais traduções dos textos de Malstrom: Fórum Uol

Isso mesmo!
As produtoras atuais não estão conseguindo competir direito com os jogos clássicos e pressionaram para que eles fossem retirados!
Muitas delas estão mais preocupadas em conseguir espaço em determinados nichos de mercado e lucrar e acabam se esquecendo que as pessoas querem mais jogos que possam ser chamados de clássicos e por isso acabam não conseguindo competir com eles.

Jogos que dariam certo para o DS

Postado por Osmariobro quarta-feira, junho 24, 2009 4 comentários



Quem aí já não se deparou com algum jogo antigo, seja através de ROM, Virtual Console, ou até mesmo remake, e tenha pensado: "nossa, que legal seria este jogo para o DS!" Isso, quando não acontece de fato, como ocorreu, por exemplo, com Chrono Trigger. Nesse caso, o pensamento que vem é: "puxa, caiu como uma luva para o DS!"
Muitos jogos antigos, novos e até da concorrência já tiveram remakes/versões adaptadas/seqüências para o nosso amado portátil de duas telas. Mas, alguns jogos ainda não viram a luz do dia surgir dentro das mesmas telas. Vou citar aqui alguns que acho que dariam muito certo:

- Pac-Man 2: The New Adventures
Este é um dos meus jogos favoritos do SNES. É uma aventura point-and-click, onde você utiliza um estilingue para atingir objetos, e o mascote da Namco reage de acordo com o momento, o objeto em si, e seu humor (isso mesmo, Pac-Man muda de humor durante o jogo, e isso afeta TODAS as reações dele). Até hoje não se sabe de ninguém que tenha completado 100% do jogo - e olha que ele só tem 4 fases!
No DS: Point-and-click? Mil vezes mais confortável (e mais rápido) tocar com a stylus que ficar mirando e atirando com o controle. Uma das coisas que prejudicou o sucesso do jogo quando foi lançado foi justamente a jogabilidade. Outras reclamações foram pela desobediência do Pac-Man às vezes, mas é só lhe dar comida que ele fica bonzinho ;D.

- Ogre Battle 64- Person of Lordly Caliber
A série Ogre Battle é bem apreciada pelos fãs de RPG de estratégias. Muitos games seguem uma fórmula parecida, como a série Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, etc. Mas muitas características exclusivas de Ogre Battle - exploração livre, liberação e captura de aldeias, perseguição de unidades, formação de batalha, e tudo isso alterando o andamento do jogo - são mais que suficientes para trazer a série de volta.
No DS: A exploração é livre, nunca te limitando a um número de casas, como as séries de táticas. As unidades são compostas por vários indivíduos, e você pode combinar suas habilidades e poderes. Seus personagens podem ser seguidores da lei, do caos ou serem neutros - e isto influencia na hora de capturar ou libertar as aldeias, afetando assim suas reputações. No DS, os menus seriam rapidamente acessados através da tela de toque, a movimentação também, ou seja, o mais lógico a ser feito. E também não faria mal um modo multiplayer.
- Mario Paint
Este dispensa apresentações. Um aplicativo do SNES, onde é possível desenhar, pintar, criar animações, compor músicas, gerar cenários e matar moscas. Dá pra ter uma idéia de como seria, em um modo especial de WarioWare! Touched. Temos Pictoimage para o DS, também. Mas Mario Paint tem muito mais opções, não se limitando apenas aos traços.
No DS: Desenhe direto na mão. Crie arte no seu DS. Componha músicas e coloque no YouTube junto com as do Mario Paint Composer. Envie por Wireless e Wi-Fi para seus amigos e o mundo.
Se for para DSi, melhor, porque assim também dá para utilizar fotos e vídeos. Se juntar isto com a fórmula de Pictoimage, teremos algo parecido com Gartic para o DS. Também seria bom se pudesse criar emblemas de Mario Kart, ou skins... ou talvez até designs de selos para pokébolas! Sonhar não custa, né? ^^;
- Super Smash Bros.
Isso já é debatido há algum tempo. Muitos concordam, e muitos do mesmo tanto discordam. Smash Bros para DS, sim ou não? Eu sou um dos que vota a favor. Alguns dizem que os controles ficariam comprometidos, outros falam dos gráficos, e também da visibilidade. Claro, o DS é um portátil, e não possui a
potência de seu irmão de mesa, Wii, mas algumas coisas poderiam ser aproveitadas.
No DS: O que temos mais próximo de Smash Bros no DS, é Jump Ultimate Stars. Creio que, no DS, as vantagens de Smash seriam as seguintes: em uma tela, você veria o todo, e na outra, apenas a sua proximidade. Nos consoles acontece muito de, quando os lutadores se afastam, a câmera ir para muito longe, e priorizar quem está mais perto do centro. Para quem fica nos cantos, fica difícil saber onde está. Quanto aos gráficos, talvez um Cel-Shading fosse melhor aplicado que a modelagem 3D. Os comandos, o DS tem botões suficientes para todos os recursos, e há a possibilidade de configurar à gosto. Talvez a velocidade não seja muito elevada, tanto pelos limites quanto para não prejudicar as ações e reações do jogador. Até nos consoles as arenas com muitas armadilhas são pouco usadas, então não há necessidade de muitas numa versão portátil. Ao escrever, imagino algo do tipo de Smash Bros 64 - se Super Mario 64 e Mario Kart deram certo no DS, porque não Smash Bros? Isso tudo sem mencionar o multiplayer, principal fator. =D

- Pikmin
Já ouvi rumores de um possível Pikmin para DS. No GC e no Wii, a série é apreciada pelo seu misto de estratégia, sobrevivência e simpatia. Você é o capitão-astronauta, os pikmin são seu exército, e os sapos querem comer vocês vivos. Para se defender, você conta com um apito, uma mira e criaturas coloridas com flores na cabeça.
No DS: A boa e velha tela de toque facilita o ataque dos pikmin. O microfone poderia ser usado como um apito de emergência, apara trazer os pikmin para perto, ou para dispensá-los. No segundo game para GC, Olimar usa poções de gás para petrificar os inimigos ou fortalecer seus pikmin. Se a idéia do apito deixa você tonto, então use para atordoar seus inimigos. E seria legal se o jogo seguisse um calendário real, aproveitando o relógio interno do DS.O único problema mesmo, seria jogar à noite. Assim como Boktai O.O

- Lemmings
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis já lembra bastante Lemmings, mas as criaturas simpáticas e imbecis (no bom sentido) já estão na ativa há muito mais tempo. Cem roedores na tela, e tudo que eles fazem é andar e morrer. A menos, é claro, que você faça alguma coisa. Cave, escale, bloqueie, construa escada e exploda cabeças em mais de 120 fases.
No DS: O jogo tem um timer bem cruel, e você perdia vários segundos preciosos só escolhendo as opções. Outra coisa é que o jogo não tinha um modo "visão geral" - você tinha que ficar movendo a fase o tempo todo. Além de tocar as opções, poderia ter um modo zoom para tocar um lemming em particular, já que eles se misturam facilmente, e muitas vezes você dava as ordens para o indivíduo errado. Um multiplayer também seria legal, pois cada tribo de lemmings tem sua casa, e você ganharia pontos por tirar os lemmings das outras tribos da rota para suas casas, levando à sua, ou construindo armadilhas para eliminar os outros enquanto salva sua pele.

- Pokémon Snap
Esse casa direitinho com o lançamento do DSi, e com a disponibilidade do game para o Virtual Console. Não consigo imaginar se teria como fotografar pokémon no mundo real (como os fantasmas de Ghost Wire), mas se vier da Nintendo, não duvido de nada. Mesmo que não seja desta forma, uma nova versão de Snap seria bem-vinda, tanto porque já aumentou o número de pokémon desde o último lançamento, como pelos recursos de edição de imagens do DSi e do Wii. No game original, as boas fotos rendiam pontos. Uma nova versão poderia permitir o envio de fotos pelo mundo, e também criar uma competição de recordes, como em Mario & Sonic.
No DS: Desta vez, acho que a tela de toque só serviria mesmo para mover a câmera. O microfone poderia ser usado para chamar a atenção dos pokémon ou algo assim... o relógio interno também poderia cumprir algum papel - imagina você jogar no dia de seu aniversário, e se deparar com um grupo de Mr. Mimes usando Encore? Ou jogar no Natal, e ver uma migração de Delibirds? E, falando em Easter Eggs, que tal uma Buneary ou Azumarill segurando algum ovo ( Togepi, Riolu, Manaphy, alguém? XD )? E para viajar ainda mais na maionese, que tal uma foto SUA, andando sobre as costas do Rayquaza? ( a la Dragon Ball ) XD

- Chrono Cross
Já trouxeram o Trigger. Então, tragam o Cross! Eu sei que as equipes de produção não foram as mesmas, que o jogo é bastante pesado (memória), e que nem todos os fãs de Chrono Trigger gostaram da conexão entre os dois games. Mas, como seqüência ou jogo independente, Chrono Cross merece um lugar de destaque. E depois de ver os remakes de Final Fantasies e do próprio Chrono Trigger, creio ser cada vez mais possível a chegada de Chrono Cross para o DS.
No DS: Quem já jogou os dois games deve ter notado, que na versão para DS de Chrono Trigger, a maioria dos itens e diálogos foi alterado para se referenciar à Cross; as magias se tornaram elementos, e as cenas de anime originadas na versão de PSOne foram transportadas. Isso tudo, somado à presença do chefe secreto, Dream Devourer, e às versões malignas dos personagens principais. Se transportá-lo nos mínimos detalhes for algo impossível, poderia existir uma versão com gráficos de Chrono Trigger, ou uma versão Chibi. Em termos de jogabilidade, seria muito semelhante ao CT do DS, já que ele mesmo sofreu influências de sua "seqüência-pré". E já que o sistema de luta dele é mais "justo" que o de CT, daria para fazer um multiplayer cooperativo ou competitivo.

- Street Fighter
Se já temos UMK3, agora só falta Street Fighter. Existe a versão para GBA, mas ela não aproveita os botões a mais que o DS tem. Do mesmo jeito que a Acclaim fez com Mortal, a Capcom pode fazer com Street.
No DS: Confesso que nunca joguei as versões para GBA, mas soube que precisava de duas fitas, além do GBA ter bem menos botões que um SNES ou PS, o que já limita um pouco a ação. Além disso, a tela extra pode fazer como em UMK3, e servir de tutorial particular, embora na série SF os comandos não variem muito.

- F-Zero
Talvez muitos temam que, se F-Zero sair para o DS, pode acabar com a supremacia de Mario Kart, ou o contrário, não ser tão bom quanto. Quem já jogou Speed Racer deve ter sentido um gostinho de F-Zero naquele game. Se fosse oficial, seria ainda melhor. No N64, tanto Mario Kart 64 quanto F-Zero X tiveram seus méritos. Então, nada melhor que dividir o pódio mais uma vez! Enquanto em Mario Kart você disputa um rally sobre o asfalto, a areia, e a grama, munido das armas mais loucas do universo Mario, em F-Zero você percorre pistas futuristas em cenários antigravitacionais, a milhas por hora, podendo atropelar seus concorrentes. "Show me your moves!"

No DS: Seria algo bem próximo de F-Zero X. Já que o DS tem duas telas, sobra espaço para os mapas, quilometragem, retrovisor, etc. Do mesmo jeito que é usado em MKDS. Em X, era possível pilotar em 1ª pessoa, então uma das telas também poderia servir de "visão do piloto". Agora, se realmente ele for lançado, temos que rezar para que não tenha uma dificuldade exagerada como F-Zero GX do GC. =S

E, para fechar com chave de ouro esta "Lista dos Sonhos"...

- NEW Super Mario World
Temos NEW Super Mario Bros. para DS, e logo NSMBWii. Neste último, teremos a presença do amigo Yoshi, além de um modo cooperativo e competitivo entre 4 pessoas. Excelente! Mas espere... tá certo, Super Mario Bros. é um jogo que entrou para a História, por redefinir o modo de se produzir e jogar video-games. Mas, me respondam - quando se fala em Mario, qual o primeiro jogo que vêm à cabeça?
Aposto 99 moedas de ouro como você pensou em Super Mario World. Se errei, tudo bem, mas a chance de acertar é tanta quanto lembrar de Pokémon e ao mesmo tempo de Pikachu. E os motivos são diversos: pode ter sido seu primeiro contato com games do Mario, o jogo que você mais gostava quando era mais jovem, ou você prefere os games 2D aos 3D, ou fazia questão de chegar ao final da Funky só para saber que "YOU ARE A SUPER PLAYER! !", enfim, é um daqueles jogos que você visita até sem motivo, apenas por pura diversão.
Temos um remake para GBA, muito bem adaptado, na forma de Super Mario Advance 2. Verdade. Mas quando falo de sair um SMW para DS, o nome NEW tem que valer alguma coisa.
No DS: No NSMB original, os gráficos são semelhantes aos games 3D do Mario. Pois bem, a Terra dos Dinossauros em vista 3D seria algo maravilhoso - também me faz imaginar um NEW Super Mario Land - e aproveitando as adaptações de alguns games como a série Paper Mario e Mario & Luigi, até o fundo do cenário poderia esconder alguma coisa. Diferente de NSMB, que, sim, continha saídas secretas, mas era meio linear (como SMB3), poderíamos voltar a gastar semanas procurando as benditas chaves e saídas secretas como antigamente. Revisitar a Star Road (bem que a gravidade lá podia ser menor ), se afogar em chocolate quente, cortar os céus com a capa (depois de Smash, poderia até ter uns movimentos novos), e quem sabe, achar a tal fase 97 de que tanto falam, mas nunca provaram que existe. Outra coisa boa (a meu ver) é que eu soube recentemente que Miyamoto não colocou no jogo TUDO que ele tinha planejado - e não foi por falta de espaço, memória, etc. foi falta de tempo mesmo, porque a Nintendo estava competindo contra o Sonic the Hedgehog do Genesis na época - portanto, ele, como sempre, pode aplicar novas idéias, exatamente como fez em Zelda Twilight Princess, em relação à Ocarina of Time. O que ele não pôde fazer em Ocarina, colocou em TP.
E, sendo o clássico que é, estragaria colocar muitos detalhes adicionais no jogo, mas mesmo assim não haveria motivo para pânico, os jogos do Mario sempre cumpriram seu papel. E se o pai de todos de 1985 foi remasterizado e fez sucesso (a ponto de receber uma seqüência), que dirá o jogo favorito do encanador de oito entre dez fãs, e de uns 70% do jogadores casuais e hardcore do mundo inteiro. O único risco aí, seria do jogo sair tão bom, que as pessoas se esquecessem por completo da obra original. E nasceria um novo clássico. ;D


Agosto
31 - [Wii] Metroid: Other M

Outubro
Ghostwire

A Ser Anunciado
Ninokuni
Okamiden
Ghost Trick
Golden Sun DS
Megaman Zero Collection
[Wii] The Last History
[Wii] The Legend of Zelda
[Wii] Epic Mickey

Fonte e mais datas:

12 de Junho a 14 de Novembro
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital
30 de Junho a 4 de Julho
Paris - Final Mundial ESWC

02 de Julho
03 de Julho a 03 de Agosto
13 a 31 de Julho
Fortaleza - Bojogá
31 de Julho e 01 de Agosto
Nova Friburgo - Gamerama Workshow

1 de Agosto
16 a 19 de Setembro
Tokyo e Net - Tokyo Game Show"

Outubro - A definir
Brasil - Video Games Live
16 e 17 de Outubro
São Paulo - Pixel Show
22 e 23 de Outubro
Anaheim e Net - BlizzCon

=== 2011 ===
9 a 11 de Junho

* -> Eventos com participação da DS Party
" -> Eventos com cobertura da DS Party

Histórico