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Nintendo 64 bio sensor/Wii Vitality Sensor

Postado por Shinka quarta-feira, junho 10, 2009 1 comentários

Na última E3, a Nintendo anunciou, aos 45 minutos do segundo tempo, uma última novidade para o Wii. Trata-se do Wii Vitality Sensor, que tem como função medir os batimentos cardíacos e usar isso, de alguma maneira, nos games ou em aplicativos voltados para a saúde e bem estar do usuario e tal...
Bem, enquanto outras novidades sobre o acessório e suas funções não são divulgadas, é legal lembrar que a Nintendo já lançou algo muito parecido para o Nintendo 64, apenas na terra do sol nascente.
De nome "Nintendo 64 bio sensor" o mecanismo aparentemente prometia as mesmas funções do seu sucessor a ser lançado no Wii.
Mas com apenas um game lançado para o sistema (Tetris 64) onde a aceleração e diminuição dos batimentos do seu coração aceleravam e desaceleravam a velocidade com que as peças caiam, não foi possível experimentar suas funcionalidades em outros games.
Então a incógnita continua, vamos esperar para ver o que rola em 2010, que é quando, creio eu, teremos novas informações mais concretas sobre a novidade do Wii.
Segue algumas fotos do Nintendo 64 bio sensor e da embalagem do único game a utilizar o mesmo.



Postado por Eggman em: Fórum Uol

Aí está um exemplo de ótimo uso do Wii Vitality Sensor.
Você conseguirá enfrentar o seu maior inimigo?

Qual?
Você mesmo, suas emoções, suas limitações.

Balanço da E3 - Nintendo

Postado por Shinka segunda-feira, junho 08, 2009 Comments

E3 já acabou, mas muita notícia boa ficou!
Aqui está um resumo com vários links para vídeos!

Wii foi o Destaque:
New Super Mario Bros Wii - Mario tradicional com 4 pessoas, itens novos e o Yoshi? Só pode dar em coisa boa!
Metroid: Other M - Metroid em terceira pessoa feito pelo Team ninja? Fodástico!
Super Mario Galaxy 2 - A Nintendo melhorando o que já era perfeito! E com o Yoshi!
Zelda - Mais um novo jogo dessa maravilhosa franquia. Ao que tudo indica o item principal dessa história será a Mastersword que se transformará em uma mulher!

Pouca coisa nova interessante para o DS, mas preciosos:
Golden Sun DS - O RPG mais marcante do GBA agora de volta no DS. Muitos fãs sentiam falta dessa série e agora podem comemorar!
Wario Ware Do It Yourself - A equipe de Wario Ware sempre vem com uma idéia melhor que a outra, sempre renovando a fórmula dos microgames que fórmam um conjunto hilário. Depois de tocar(touched!), mover(twisted!) e usar a câmera (snapped!) eles surpreendem dando a oportunidade de você próprio fazer os jogos! Com certeza você deve pelo menos fazer um teste!

Coisa que ninguém lembra mas, se bem usado, tem muito potencial:
Wii Vitality Sensor - O negócio é estranho e a primeira vista a gente não entende como será usado, mas pensando um pouco mais e com um pouco de criatividade a gente vê o potencial desse negócio!
Já pensou um jogo de terror em que as coisas vão ficando cada vez mais graves até você começar a se assustar mesmo?
Já pensou ter que lutar contra as próprias emoções para conseguir passar uma etapa do jogo?

Muita coisa boa que a gente já sabia:
- Resident Evil Darkside Chronicles, Red Steel 2, Dead Space: Extraction, The Conduit, Wii Sports Resort, Wii Motion Plus.

Wii Motion Plus chamou a atenção pela sensibilidade, principalmente no jogo do paraquedista!

Outros Jogos:
- Cop: The Recruit, Women's Murder Club Games of Passion, Style Savvy, Flip Note Studio, Professor Layton and the Diabolical Box, Fossil Fighters, Mario vs. Donkey Kong 3 - Minis March Again!
- Wii Fit Plus, Endless Ocean 2, Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers, Wii Grand Slam Tennis, Virtual Tennis 2009.

E finalmente foram anunciadas novas cores para DSi e Wii!

Nessa E3 o DS ficou meio de lado mas mesmo assim recebeu o anúncio de uns títulos bons e promissores além de já ter vários jogos ótimos que serão lançados no futuro.
O console mais beneficiado foi o Wii, que receberá 2 Marios, Metroid e Zelda, além de vários outros títulos e recursos que prometem muito, como Resident Evil, Wii Motion Plus, Wii Vitality Sensor e The Conduit.

Concluindo, foi uma ótima E3 para a Nintendo, milhares de vezes melhor que a do ano passado.
Em setembro teremos o TGS, o Tokyo Game Show, onde podem haver mais alguns anúncios inovadores e mais conteúdos sobre os títulos anunciados na E3.
Fique esperto!

Uol Jogos entrevista Reggie Fils-Aime

Postado por Rafael ~ Rasc ~ sábado, junho 06, 2009 Comments

O presidente da Nintendo nos Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, deu entrevista a Théo Azevedo da redação do UOL e comentou sobre a participação da empresa no mercado nacional.

Nos últimos anos, o chefe da filial americana tentou uma aproximação com o governo brasileiro para rever a carga tributária sobre os jogos. Sem sucesso, os produtos da fabricante continuam a ser vendidos através de revendedoras autorizadas por intermédio da Latamel, representante oficial da Nintendo na América Latina. Hoje o console Wii custa o equivalente a US$ 1.000 no Brasil, e nos Estados Unidos é encontrado por US$ 250.

Ainda com preços proibitivos para um console de baixo custo, o executivo norte-americano acredita no potencial do mercado brasileiro e diz que o país pode liderar o mercado na América Latina, posto hoje ocupado pelo México.

Confira a seguir entrevista de Reggie à Théo Azevedo do UOL:

UOL: O que a Nintendo tem em mente para o Brasil?

Reggie Fils-Aime: Em primeiro lugar, estamos comprometidos com o mercado brasileiro. Sabemos que os jogadores brasileiros amam a Nintendo, e nós também gostamos deles. É uma pena que as políticas de importação do Brasil façam o Wii custar US$ 1.000 por lá, enquanto o preço nos Estados Unidos é US$ 250.

No passado, nos aproximamos do Governo na tentativa de baixar a carga tributária, mas não funcionou. Então, precisamos achar outras maneiras de tornar nossos produtos atraentes, para trabalhar de maneira mais próxima dos revendedores e da imprensa e realmente fazer o mercado brasileiro ser tão grande quanto pode ser.

Atualmente, o México é o nosso maior mercado na América Latina. O Brasil pode ser simplesmente o dobro, com o preço e a infraestrutura certas. Estamos procurando a melhor forma de fazer este negócio no Brasil.

UOL: Quanto tempo levará para isso acontecer?

Reggie: Sabe, precisamos agarrar essa oportunidade assim que pudermos. Os consumidores ao redor do mundo estão dizendo que o Wii é um grande videogame. Por que os brasileiros não podem ter a oportunidade jogar grande games já lançados, como "Twilight Princess" e "Super Mario Galaxy", bem como títulos novos? Isso tem que acontecer o mais rápido possível.

UOL: Você disse que a aproximação com o governo brasileiro não deu certo. A Sony acaba de anunciar que vai lançar a linha PlayStation no Brasil, além de fabricar os jogos lá e, eventualmente, até o PS2. A Nintendo não poderia fazer algo similar?

Estamos avaliando todas as opções para estar no Brasil e dirigir o negócio. Não posso lhe dizer hoje o que vamos fazer exatamente, mas, no final, estaremos no Brasil cuidando do negócio.

UOL: Quando você fala em "estar no Brasil", isso poderia significar presença direta?

Reggie: Não acho que precise ser uma presença direta, com funcionários da Nintendo em um escritório. Mas precisa ser com um preço viável para o máximo possível de pessoas, trabalhando com revendedores para assegurar a apresentação correta dos produtos, se aproximando da mídia para passar as ideias corretas e também promovendo eventos. Assim, o consumidor pode tocar e experimentar na prática o que faz nossos produtos serem diferentes.

UOL: Sony e Microsoft anunciaram seus respectivos dispositivos de movimento...

Reggie: [Ele interrompe] Já vimos isso antes, não [risos]?

UOL: É, vimos sim. Bem, a Nintendo estava um passo à frente, mas agora os competidores parecem estar se aproximando. Para a Nintendo, qual é o próximo passo?

Reggie: Tenho dois comentários sobre isso: acho interessante que nossos concorrentes, três anos atrás, estavam dizendo "quem precisa de controle de movimento quando o que você precisa é de imagens bonitas na tela?". Agora sabemos o quão bem isso funcionou.

Agora eles estão tentando fazer controles de movimento de maneiras que são bastante caras, que ainda não foram comprovadas e que ainda não estão no mercado. Nós temos o MotionPlus, muito preciso, diferente e fácil de jogar. Vamos continuar fazendo este tipo de tecnologia e com esta aproximação em relação ao consumidor.

Quanto ao próximo passo, vimos isso com o Vitality Sensor e nosso pensamento é fazer mais pessoas jogarem, através do Wii Remote, "Brain Age" e "Wii Fit". Porém, ainda há muitas pessoas dizendo que os jogos não são para elas, então temos que fazer algo mais, que os tragas para os games. E uma das tecnologias é o Vitality Sensor. É uma experiência completamente diferente. Não sei se a chamo de game ou de uma experiência guiada pelo software e que permite fazer coisas que você nunca achou possível. É isso o que vamos fazer e mostrar no futuro. O Vitality Sensor chegará ao mercado em 2010.

UOL: O que você achou da E3 2009?

Reggie: Gostei desse formato. Nos últimos dois anos, a feira foi muito pequena para o tamanho desta indústria. Desta vez, o evento parece na medida certa para mim: o pavilhão de exposições tem muita emoção e há muitas pessoas jogando. Enfim, gostei do tamanho e do estilo.

UOL: Afinal, como é ser presidente da Nintendo? Você é querido pela comunidade de jogadores, pela imprensa etc. É o emprego dos sonhos?

Reggie: Eu me divirto muito. Sabe, é algo que me surpreende. Eu amo games, sempre fui fã de "Zelda" e meu primeiro videogame foi um Super Nintendo. Para mim, é maravilhoso ser um líder desta indústria. E eu adoro estar conectado às pessoas que jogam nossos games. Na verdade, não importa se eles são "fanboys" da Nintendo, Sony ou Microsoft, pois eu jogo de tudo.

Fonte: UOL Jogos


Cobertura Nintendo Press Conference 2009

Postado por Ross terça-feira, junho 02, 2009 Comments

Bem a pouco foi encerrada a Press Conference da Nintendo, abaixo todos os detalhes para você que infelizmente perdeu essa conferencia.

Confira abaixo.


A conferência começou meio apagada e com a imagem da Nintendo ainda manchada pela péssima E3 do ano passado, mas a empresa rapidamente mudou o jogo anúnciando New Super Mario Bros Wii.


Os gráficos lembram os de DS, mas melhorados e maiores.


Existem modos cooperativos e competitivos.
Nova roupa para Mario: o propeller suit. Gire o Wii Remote e o personagem sobe como um helicóptero.


Uma tela de ranking com as pontuações de cada jogador é mostrada ao fim de cada nível.



Wii Balance Board é mostrada. "Wii Fit é o jogo mais bem vendido no mundo e na América desde seu lançamento."


Wii Fit Plus é anunciado, como uma melhoria para o jogo original.


Diversas novas atividades de yoga, exercícios - e, aqui, você pode montar uma rotina de exercícios customizada. Você pode direcionar seus exercícios para fortalecer uma certa área do seu corpo.


Wii Sports Resort foi demonstrado em tempo real, para exemplificar a precisão do Wii MotionPlus.


O apresentador mostra um demo técnico onde o Wii Remote controla um Mii pulando de para-quedas.


Suas ações são representadas com fidelidade na tela.


Arco-e-flecha é demonstrado. Tudo é controlado com movimentos do Wii Remote e do Nunchuk.
Quanto mais você puxa o Nunchuk para trás, maior é a sua precisão no tiro.


Reggie começa a falar sobre RPG's

Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers é mostrado em um novo trailer.


29 de setembro é a data de lançamento de Kingdom Hearts: 358/2 Days, para o DS nas Américas. Novo trailer é mostrado. (Ênfase que esse Trailer é todo em inglês)


Trailer de Kingdom Hearts 358/2 Days em inglês.


Reggie começa a falar de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, próximo jogo da série, já lançado no Japão, que chegará às Américas em breve. Trailer é mostrado.



Golden Sun é anúnciado oficialmente para o Nintendo DS


Vídeo do Anúncio da GoldenSun DS

Cop: The Recruit, da Ubisoft, será um novo jogo de aventura open-world para o DS, envolvendo um policial e um corredor underground.
Tal corredor, para não ficar na prisão, passa a trabalhar na polícia sob disfarce. cenas são mostradas.



Novo Mario vs. Donkey Kong será lançado - jogo permitirá criação e compartilhamento de níveis personalizados. Subtítulo é Minis March Again!


WarioWare: Do It Yourself, já lançado no Japão, permite que você crie seus próprios microgames no DSiWare, e os compartilhe com seus amigos.



A partir da metade do ano, você poderá fazer upload de suas fotos tiradas com o DSi para o Facebook.

DSi e Xbox 360 com suporte ao Facebook...

Iwata começa a falar sobre os benefícios em que os produtos Nintendo oferecem aos jogadores, como os exercícios em Wii Fit e treino do cérebro em Brain Age.
Wii Vitality Sensor é anunciado.

novo acessório reconhece seu pulso e diversos outros sinais emitidos pelo seu corpo, como "quão nervoso você está".


Cammie volta ao palco, um novo jogo Mario 3D é anunciado para o Wii. Cenas mostram Mario montado em Yoshi, segurando uma espécie de broca...
Super Mario Galaxy 2 é anúnciado.

Vídeo do GamePlay de Mario Galaxy 2


Vídeo de um novo anúncio é mostrado, projeto entre Team Ninja e Nintendo, Metroid: Other M é novo jogo da série para o Wii. Mistura 2D e 3D.


Vídeo do Anúncio de Metroid: Other M




Reggie encerra a conferência.


Vale lembrar que ainda falta a conferência "secreta" da Nintendo, hoje a noite, onde algo novo poderá ser revelado. Qualquer novidade será publicada aqui na DS Party.

Agosto
31 - [Wii] Metroid: Other M

Outubro
Ghostwire

A Ser Anunciado
Ninokuni
Okamiden
Ghost Trick
Golden Sun DS
Megaman Zero Collection
[Wii] The Last History
[Wii] The Legend of Zelda
[Wii] Epic Mickey

Fonte e mais datas:

12 de Junho a 14 de Novembro
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital
30 de Junho a 4 de Julho
Paris - Final Mundial ESWC

02 de Julho
03 de Julho a 03 de Agosto
13 a 31 de Julho
Fortaleza - Bojogá
31 de Julho e 01 de Agosto
Nova Friburgo - Gamerama Workshow

1 de Agosto
16 a 19 de Setembro
Tokyo e Net - Tokyo Game Show"

Outubro - A definir
Brasil - Video Games Live
16 e 17 de Outubro
São Paulo - Pixel Show
22 e 23 de Outubro
Anaheim e Net - BlizzCon

=== 2011 ===
9 a 11 de Junho

* -> Eventos com participação da DS Party
" -> Eventos com cobertura da DS Party

Histórico