SHOWTIME!

Postado por Osmariobro quarta-feira, setembro 30, 2009 Comments


Esses dias estou muito contente, pois finalmente saíram as versões ocidentais de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. E, para comemorar, hoje analisaremos o perfil de uma criatura que está ganhando cada vez mais espaço no mundo dos games: ele mesmo, o rei dos koopas em pessoa, BOWSER!
Ele é mau, ele é grande, ele é espinhoso, ele é egoísta, ele é megalomaníaco, ele é ignorante; todos os defeitos que você conhecer, ele possui. E mesmo assim, é um dos vilões mais amados da História dos games.
Bowser teve sua estréia no NES, em SMB. Lá, ele usou sua magia para transformar os habitantes do Reino Cogumelo em tijolos, flores e fungos. Além disso, seqüestrou a princesa do reino, deixando a tarefa de salvá-la de suas mãos, para os irmãos Mario e Luigi.
Daí para frente, Bowser foi sempre visto como o principal antagonista da série Mario. Sua ambição é dominar todo o Reino Cogumelo (e onde mais ele puder invadir), se casar com Peach (tanto porque a ama quanto para se tornar Rei dos Cogumelos), e, após muitas frustrações, acabar com seu inimigo, Mario.
Muitas foram as tentativas de Bowser para alcançar seus objetivos. Já transformou líderes do mundo em animais, já raptou famílias de Yoshies, prendeu a princesa em seu próprio castelo, já roubou artefatos mágicos, e, imaginem, até praticou esportes como tennis e golf, para ver se pelo menos em alguma coisa ele poderia vencer Mario e chamar a atenção de Peach.
Nos últimos anos, Bowser anda sofrendo sérios problemas: especialmente nas séries de RPG, ele é sempre feito de bobo por algum vilão mais poderoso e esperto que ele. E isso muitas vezes o levou (contra sua vontade) a unir forças com Mario para conseguir destruir a nova ameaça. Nesses games ele quase sempre é o alívio cômico da história, graças a suas frases tipicamente tirânicas, e também o modo como é facilmente enganado pelos outros vilões, como Smithy, Fawful, Count Bleck e Lord Crump.
Uma das coisas mais curiosas sobre Bowser é sua linhagem: ele é da família Koopa, mas não se sabe quem são seus pais (desconfia-se que seu pai se chamava Morton, pois é o nome de um de seus filhos, Morton Koopa Jr.), quem coroou ele rei, e nem porque ele é tão diferente dos outros koopa troopas, sendo capaz de cuspir fogo e tendo vários segmentos pontiagudos (como chifres) no corpo. Falando nos filhos, Bowser nunca teve uma esposa nem um caso parecido, e descobriu-se que os Koopalings (seus filhos) são clones alterados dele mesmo. No caso, apenas após tentar 8 vezes, ele conseguiu criar uma cópia extremamente fiel de si mesmo, seu filho Bowser Jr. (que, ultimamente, anda dando muito mais trabalho para Mario que seu próprio pai).
Apesar de ser pisoteado toda hora, muita gente concorda que os jogos do Mario não teriam a metade da graça que têm se Bowser não estivesse lá para (tentar) tornar nossa vida miserável.
A seguir, algumas das frases mais marcantes dita por ele nos games:

"-Sou o mais mau, mais bruto e mais perverso de toda a região! E não se esqueçam disso! Se Mario descobre que fui chutado do meu próprio castelo... minha reputação estaria arruinada!"

"-Baixote, eu sei que você não é nada além de um peso morto no time, mas... por quê não tenta me dar uma mão? Assim você sente que está servindo para ALGUMA COISA!"

"- Oba! Sem estas tais estrelas, Mario não pode salvar a Peach? Me parece ótimo! Mas espere aí... vou ficar sem meu castelo... mas Peach será MINHA... aí terei que esperar Mario conseguir as estrelas... aí recupero meu castelo, mas fico sem Peach... ai, que dor de cabeça!"

"- MARIO! NINGUÉM, ABSOLUTAMENTE NINGUÉM, tem o direito de raptar a princesa, exceto EU!"

"- Hmm, eu sei o que você está pensando: 'um cara como ele deve ser muito legal de se acompanhar!' Vou deixar você se juntar à Troopa do Koopa! Pode me agradecer mais tarde!"

"- Me atacando pelas costas, hein, 'Super Covarde Bros'?"

"- Isso não é hora para brigas! E de qualquer jeito, eu teria vencido!"

"- Com a princesa nesse estado, meu castelo seria destruído! Mario! Faça algo super!"

"- Pfft! E eu sou a babá do Mario, por acaso? Você vai me informar toda vez que aquele idiota assoa o nariz? O que ele faz não é problema meu!"

"- Qualquer coisa que me pedir, eu realizo, princesa. Claro, qualquer coisa, exceto fugir daqui."

"- Esse negócio vai me tornar mais mau do que já sou? Esse negócio vai me tornar mais forte e mais durão? E especialmente, esse negócio vai me tornar melhor que o MARIO? Negócio fechado!"

"- Que ótimo. Acabei de me tornar o 'Rei dos Caras que Conversam com Pôsteres'."

"- Eu sou lindo ou não sou? De qualquer lado que se olhe, é perfeito! Hmm, parece que engordei um pouco... mas de qualquer jeito, sou perfeito!"

"- Mario é um tirano! Ele nunca joga limpo! Jr., você tem que ir lá e dar um jeito nele!"

"- Seus goombas imprestáveis! Não sabem que sua ética é 'marchar continuamente até serem pisoteados'?"


Graças à grande fama, Bowser já entrou pra lista dos melhores vilões da indústria gamística, ocupando de 10º até 4º lugar (de 1 a 10). Muitos fãs gostariam que Bowser ganhasse um jogo só dele, especialmente após suas grandes participações nos últimos games, como Super Paper Mario, e agora, em M&L: Bowser's Inside Story, que aliás, é o primeiro game de toda a série em que seu nome aparece no título! As expectativas são mesmo altas... E conhecendo bem o rei dos koopas, que durante anos ainda não desistiu de seus objetivos, as chances TAMBÉM são altas. Bowser pode ser pisoteado, esmagado, chutado, até mesmo morto (como em NSMB), mas de alguma forma ele retornará, pronto para nos dar trabalho. Afinal de contas, esse é o trabalho dele. E nós somos muito gratos.
SHOWTIME!


"Dragon Quest" de estratégia é destaque no DSiWare

Postado por David.K terça-feira, setembro 29, 2009 Comments



A Nintendo anunciou as inclusões desta segunda-feira para seus canais de distribuição digital. O destaque vai para "Dragon Quest Wars", jogo de estratégia inspirado pela série de RPGs da Square Enix.

Em um cenário com disposição de tabuleiro, até quatro jogadores - seja em rede local ou Internet, via Wi-Fi Connection - podem participar de várias modalidades diferentes. Além disto, o DSiWare também recebe "Art Academy: Second Semester", o segundo volume de lições de técnicas pintura no portátil.


O WiiWare ganha duas novas produções: "Arkanoid Plus!", versão renovada do clássico dos arcades da Taito no qual o objetivo é guiar a nave Vaus, rebatendo uma bola de energia para destruir blocos em 61 fases diferentes. O jogo traz dois tipos de chefão final, uma modalidade versus para dois jogadores e outro onde a corrida é contra o relógio.

A segunda atração é "Driift Mania", jogo de corrida da Konami para até 8 jogadores que remete ao clássico "Super Off-Road". Com visão aérea, o título de rali oferece uma variedade de circuitos com obstáculos para os participantes.

Por fim, o Virtual Console traz "Altered Beast" em sua versão original para os fliperamas. O jogo conta a saga de um guerreiro erguido do túmulo por Zeus, e encarregado de enfrentar as forças malignas de Neff - o deus do submundo - e resgatar Atena. O jogador usa esferas mágicas para ficar mais forte, podendo tornar-se um homem-fera (lobo, urso, dragão, tigre) com poderes assombrosos.



Fonte: Uol jogos.

Trailer de Ninokuni: The Another World

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) terça-feira, setembro 29, 2009 Comments

Este jogo promete ser um musthave pra Nintendo DS, andei procurando algumas informações sobre ele encontrei as seguintes:

This may very well be the most ambitious DS game ever produced. Why do I say this? Let's go over the details-

- Desenvolvida pela Level 5, a mesma que fez Dragon Quest e pelo Estudio Ghibi, mesmo criadores de "A Viajem de Chihiro"
- Foram gravados muitas horas de vozes, animações em video e trilha sonora totalmente orquestrada
- O primeiro jogo de DS a usar um cartucho de 4gigabit(512MB), sendo que 256MB era o maior.
- Dois mundos. Um é o mundo de Oliver(O personagem principal), a realidade, e o outro é uma versão fantasia do seu mundo chamado Ninokuni.

O jogo conta a história de Oliver, um garoto de 13 anos que a mãe morre de repente por motivos inexplicaveis. Um brinquedo que sua mãe deu para ele ganha vida e se revela ser uma fada. A fada conta para Oliver que é possivel trazer sua mãe de volta a vida se ele puder entrar num mundo real alternativo e magico chamado Ninokuni.
A fada dá para Oliver um livro que o permite entrar em Ninokuni, aonde ele encontra seus mesmos amigos da realidade mas só que de uma versão alternativa.

Bom, sem mais delongas(adoro falar isso xD), abaixo segue o trailer, que é muito bonito por sinal e mostra algumas cenas do gameplay :3


Nintendo Wi-Fi Events: Shaymin

Postado por Ross segunda-feira, setembro 28, 2009 Comments


Começa hoje o período em que a Nintendo distribuirá, via Nintendo Wi-Fi Connection, o item "Oak's Letter" aos jogadores de Pokémon Platinum. Com ele você poderá capturar o Pokémon Shaymin, que não está presente no jogo de forma convencional. Note que tal evento é apenas para Platinum, portanto donos das versões Diamond/Pearl não terão acesso ao item. Para recebê-lo, acesse a opção Mystery Gift ao invés de carregar seu arquivo de save e, depois, selecione "Nintendo Wi-Fi Connection". Depois disso, carregue seu jogo salvo, vá a qualquer PokéMart e fale com o homem que estará em frente ao balcão para que ele lhe dê o item. O evento é válido até o dia 8 de novembro.

Depois de capturar o Shaymin os donos das versões Platinum poderão ir a Floraroma pegar o item "Glacidea Flower" que transforma o Shaymin (Land Form) para o Shaymin (Sky Forme)

"Assassin's Creed II" portátil usa câmera de DSi e iPhone

Postado por David.K segunda-feira, setembro 28, 2009 Comments


Com lançamento confirmado para o iPhone e o Nintendo DS, "Assassin's Creed II: Discovery" utilizará a câmera do DSi, mais recente modelo do portátil da Nintendo.

A câmera será utilizada para colocar um retrato do próprio jogador nos cartazes de "PROCURADO" encontrados durante as fases. A funcionalidade estará disponível também na versão para iPhone.

"Assassin's Creed II: Discovery" contará com mecânica clássica de progressão lateral, tendo Ezio, o novo assassino da série, como protagonista e completando diversas missões.

Além de "Discovery", a versão para consoles de "Assassin's Creed II" chega no dia 20 de novembro, sendo que edição de PC foi adiada para 2010. "Assassin's Creed: Bloodlines" para PSP, por sua vez, debuta ainda neste ano, com história ambientada na época de Altaïr, do primeiro jogo da franquia.

Fonte: Uol jogos.

Alguns Vídeos para passar o tempo...

Postado por Osmariobro domingo, setembro 27, 2009 Comments

Esses dias xeretando na internet vi alguns vídeos que prometem chamar a atenção dos fãs de games. Aí vão os links de alguns deles:











Divirtam-se e bom final de semana! ^^

Fan Arts Arrasadoras

Postado por Shinka sábado, setembro 26, 2009 Comments

Fan Arts são desenhos feitos pelos fãs baseados em personagens amplamente conhecidos.
Muitos deles alcançam um nível de qualidade ou criatividade que as vezes nem o material oficial alcança.
Abaixo estão algumas delas:
(Clique na imagem para aumentar)
Link um guerreiro em uma versão mais medieval, meio D&D
Aqui um outro lado, versão criança e como sempre cercado de mulheres e um cara estranho o.O

Chrono Trigger em uma versão bem diferente
Mario em um cenário mais realista e em um dia de mau humor...
E acaba atacando as tartarugas erradas...
Preparar, apontar e...
Shoryuken!
Samus mostrando seus hmm.... uniforme e peças de armadura
Raikou realmente com pinta de lendário
E um Ash e Pikachu bem diferentes do que a gente está acostumado...
Esses dois faltam palavras... Okami e Sonic trabalhados magnificamente.
E fechando com os personagens de um jogo ótimo do Super Nes: Breath of Fire 2

Gostou? Quer mais?

Na internet você encontra de monte trabalhos ótimos como esses, basta procurar um pouco.
Não sabe por onde começar?
Google ajuda muito e o Deviant Art tem ótimas galerias de imagens.

Agradecimentos pela reunião dessas imagens e você pode ver muitas outras no Fórum NDS Brasil

Pokémon HeartGold e SoulSilver chegando a marca de 2 Milhões de Unidades vendidas.

Postado por Ross sexta-feira, setembro 25, 2009 Comments


A Media-Create liberou o ranking detalhado com as vendas de jogos no Japão, com base em dados coletados durante toda a semana entre os dias 14 e 20 de setembro, o TOP 5 você confere logo abaixo:

  • 01. [NDS] Pokemon Soul Silver (Pokemon Co.) - 225,579 / 948,000
  • 02. [NDS] Pokemon Heart Gold (Pokemon Co.) - 220,554 / 941,000
  • 03. [PS3] Tales of Vesperia (Namco Bandai) - 216,593 / Novo
  • 04. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakkyuu Portable 4 (Konami) - 104,377 / Novo
  • 05. [NDS] SaGa 2: Hihou Densetsu - Goddess of Destiny (Square Enix) - 91,547 / Novo

Pokémon HeartGold e SoulSilver ainda continuam na liderança com 400 Mil unidades vendidas no período de 14 a 20 de Setembro e somando quase 2 Milhões de unidades vendidas desde o seu lançamento em 12 de Setembro.

Trailers! Trailers! Trailers! TGS!

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) quinta-feira, setembro 24, 2009 Comments

Trailers que surgiram pra TGS minha gentem \o\, vou ser curto e grosso XD, pois os trailers falam mais do que palavras!

Cross Treasures



Comentário: Parese ser mais um Co-op Action RPG com personagens cabeçudinhos e interessante, mais informações sobre o game basta clicar aqui.

Ghost Trick



Comentário: Gostaria de saber do que se trata este jogo, to ficando curioso com esse trailer, e não mostra nadinha de gameplay... Queria ter completando meu curso de japonês pra poder dizer do que se trata ou o que está escrito no Trailer, mas a animação parece boa, com certeza vai ser um jogo que usaremos muito a Touch Screen

Megaman EXE Operation Shoting Star



Comentário: Sem comentários, esse jogo vai ser perfeito! *----*

Okamiden



Comentário: Okamiden lindo como sempre, e também clicando aqui você confere um trailer do gameplay do jogo. Meio que diferente do que eu imaginava, mas vamos ver né como a Capcom vai trazer a sequencia deste incrivel jogo para as telinhas do DS. Mesmo porque versões em desenvolvimento costumam mudar muitas coisas... XD

Nintendo DSi ganha novas cores na Europa

Postado por David.K quinta-feira, setembro 24, 2009 Comments


Desde o dia 23 de outubro, os jogadores europeus tem mais opções de compra na hora de adquirir o Nintendo DSi, modelo mais recente do portátil da Nintendo.

O aparelho chegará com novas cores: azul metálico, azul claro e vermelho. Além disso, eles já virão com firmware contendo a integração com o Facebook e o complemento Flipnote Studio, um pequeno editor de vinhetas animadas e vídeos.

Os consumidores que comprarem estes novos modelos e acessarem o Nintendo DSi Shop pela conexão sem fios ganharão mil DSi Points para gastarem com jogos e aplicativos. A promoção dos pontos é valida até março de 2010 na região.

Fonte: Uol jogos.

Mais Presentes Misteriosos!

Postado por Osmariobro quarta-feira, setembro 23, 2009 1 comentários




Realmente a Nintendo ama seus clientes e fãs. Em agosto, exatamente na semana do meu aniversário, era possível baixar o item Member's Card pela Nintendo WFC, para as versões Pokémon Platinum americanas, e ter a chance de pegar um Darkrai. Pois bem, a história se repete.
Primeiramente, vim prestar minha homenagem ao nosso amigo e líder Shinka, que é quem coordena o blog que você está lendo agora, feito de fãs do Nintendo DS para fãs do Nintendo DS.
CONGRATULATIONS, Shinka! ^_^
Agora, o presente: para aqueles que possuem uma Pokémon Heart Gold ou Soul Silver japonesas, está ocorrendo na WFC o evento da Yellow Forest. Basta entrar no Mystery Gift e pegar. Esse evento serve para abrir uma nova área no Pokéwalker, uma floresta onde só se encontram Pikachus selvagens. Porém, no meio deles, existe um que pode usar a técnica FLY! Esse evento vai até dia 10 de Novembro (semana do aniversário da minha mãe XD), então não percam!
Para os usuários da Pokémon Platinum americana, uma boa notícia também: de 28 de Setembro até 8 de Novembro, está ocorrendo na WFC o evento da Oak's Letter, o item que serve para encontrar um Shaymin na rota 224! Ele vem no nível 30 e pode ter sua forma alterada: basta levá-lo até uma garota loira perto do Centro Pokémon de Floaroma Town, e ela lhe dará a Gracidea, a flor que transforma Shaymin num pokémon voador, e lhe permite aprender o ataque Air Slash, que, combinado com sua nova Ability, Serene Grace, promete causar sérios estragos! Porém, a transformação só funciona durante o dia, de acordo com o horário registrado no DS.
Não durmam no ponto, pois os presentes estão disponíveis por tempo limitado!

Noticias Rápidas!

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) terça-feira, setembro 22, 2009 2 comentários

Trailer de Mario & Sonic at Winter Games:



Naoki: Só espero que este gam enão seja meio que tedioso quanto o primeiro, confesso não gostei muito, mas vamos ver se este se torna mais divertido


Notas da Nintendo Power recente:
Kingdom Hearts 358/2 Days - 9
Ju-on - 6
Spyborgs - 7.5
Mario & Sonic at the Winter Olympic Games (Wii) - 7
Beatles Rock Band - 9
Mini Ninjas (DS) - 6
ScribbleNauts - 9
TMNT - Smash Up! - 7.5
Dead Space Extraction - 8
NBA 2K10 - 6
Hero's Saga : Laevatein Tactics - 7
A Boy And His Blob - 8.5
Spore Hero - 7
A Witch's Tale - 4
Naruto Shippuden: Ninja Destiny 2 - 7
Mario and Sonic at the Winter Olympic Games (DS) - 8
Guitar Hero 5 - 8
Spore Hero Arena - 5
Tornado Outbreak - 6.5
Dirt 2 - 4.5
Family Fun Football - 4.5
MySims Agents (Wii) - 7
Might and Magic : Clash of Heroes - 8.5
Mini Ninjas (Wii) - 7.5


Naoki: Beatles Rock Band e Kingdom Hearts 358/2 Days pau a pau com a nota mais alta =o
Estou ancioso pelo lançamento do Kingdom Hearts do DS, vi trailers e ele é incrivel! Utiliza bem o potencial do DS.

Noticias rápidas você encontra aqui na DS Party, esteja conectado!

Semanal Famitsu - Semana do dia 21, Setembro

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) segunda-feira, setembro 21, 2009 Comments

The Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden



Blue Dragon DS



Um pouco mais sobre Luminous Arc 3: Eyes

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) segunda-feira, setembro 21, 2009 1 comentários


Marvelus, a desenvolvedora do jogo Luminous Arc 3: Eyes, irá lançar ele no dia 10 de Dezembro no japão, mais ou menos um ano e meio depois que Luminous Arc 2 foi lançado no Japão. Como nos 2 titulos anteriores, Luminous Arc 3 é um RPG de estratégia com elementos de Adventure.

As histórias ocorrem durante o dia numa academia de magia. Nas batalhas, você controla Refi, um dos Cavalheiros de Mag(Knights of Mag).

Refi se matricula na academia após ele ver Felicia, uma fada, atacar um do seus amigos enquanto ele estava procurando pelo poder do olho(eye).

Os jogadores podem conversar com membros da equipe após a batalha, e isso pode afetar o rumo da história e até mesmo o final.

Não foi anunciado nenhum plano para lançamento internacional, mas Atlus ja publicou os outros 2 jogos internacionalmente, então com certeza este jogo também sera lançado no ocidente.

Cada vez mais estou com uma certa vontade de jogar este jogo, vou ser consigo jogar as duas versões anteriores, pois elas parecem ser muito boas também ^^

1000 maneiras de jogar o mesmo game

Postado por Osmariobro domingo, setembro 20, 2009 Comments

Os games famosos, que fazem sucesso, e são muito bem falados, tanto por crítica quanto por público, sempre geram as expectativas de seqüências, remakes, e qualquer tipo de lançamento relacionado. Isso porque as pessoas já jogaram o game inteiro e estão querendo saborear mais. Mas, espere aí... será que jogou o game INTEIRO, mesmo?
Por exemplo, tem meu amigo Lucas, que ama Chrono Trigger. Ele já terminou o jogo muitas vezes (e eu também!), já vimos todos os finais possíveis, deixamos todos os chars no 99 com estrelinha, etc. Mas, uma coisa que reparo: ele sempre joga no modo WAIT, enquanto eu jogo no ACTIVE. Logo quando conheci o jogo, eu também só jogava no WAIT, mas depois que experimentei o ACTIVE, achei algumas lutas até mais fáceis, pois meus chars rápidos (Chrono e Ayla) muitas vezes atacavam 3x antes do inimigo se mexer. Também ajudava bastante usando o Haste da Marle. Engraçado como uma única opção muda tanto o jogo...
Que nem em Zelda: Ocarina of Time. Eu sempre jogava no modo SHIFT, mas após encontrar a seguinte mensagem no game: "Segundo Shigeru Miyamoto, os jogadores que usam a função HOLD são os verdadeiros mestres de Zelda." mudei pra HOLD e nunca mais saí de lá. Assim, segurar o Z utiliza a mira. Em alguns chefes senti mais conforto (especialmente os que espalham milhares de alvos na tela).
Pokémon costuma ser um jogo fácil, na questão "vença os treinadores, passe os ginásios e vença a liga." Coloque o jogo no modo SET e as coisas podem ficar mais interessantes, já que você nunca vai saber que pokémon vai enfrentar, e muitas vezes você será obrigado a deixar um bicho cair para que outro entre na arena com hp cheio!
Em games como Sunsetriders e Super Mario 2, as pessoas têm tendência a pegar o personagem mais "apelão" (ou o que pula mais alto, ou o que atira mais rápido, etc.). Eu recomendo altamente experimentar todos, pois você VAI ver as coisas por um novo ângulo. Um ótimo exemplo disso, é o Sonic & Knuckles para Genesis. Na pele de Sonic você pode correr, saltar, utilizar poderes especiais; na pele de Knuckles você pode planar e escalar paredes. Além disso, era possível conectar os 3 Sonic the Hedgehog ao game, para liberar novas áreas. Existem games que até estimulam isso: Kirby Super Star Ultra, no modo Helper to Hero, cada char que você utiliza e consegue completar o modo (vencer todos os inimigos), lhe concede uma medalha, e se você consegue para todos, libera cenas especiais no game. Portanto, nada de usar só a bomba ou o martelo.
Alguns games possuem bugs e glitches que ao invés de tornar as coisas mais fáceis, geram um verdadeiro desafio: Zelda: A Link to the Past, por exemplo, possui um bug que faz você ficar sem espada durante todo o jogo. E existe um truque na Super Mario 64 japonesa, que faz Mario PERDER vidas quando pega os cogumelos verdes ou junta 50 moedas. Em contraparte, se ele é morto ou cai em algum buraco, ele ganha uma vida =P
Games difíceis geralmente só o são enquanto não há, digamos, "costume" por parte do jogador. Depois que se decora onde está tudo alguns deles ficam até moles demais. Mas tem algumas exceções, como Mike Tyson's Punch Out, creio ser o game mais difícil do mundo, pois nunca vi ninguém AO VIVO dizer que terminou. Lemmings também é uma boa pedida para fritar o cérebro e talvez outros órgãos. Super Mario Lost Levels, treine no de Super Nes e depois jogue o original, apenas para não sofrer demasiado. E uma coisa que estou curioso até hoje... no final de Donkey Kong Country, para Super Nes, Cranky comenta: "Eu terminei este game inteiro com apenas uma vida, fácil. E levou menos de uma hora!" Nunca consegui fazer isso. Se alguém já fez, gostaria de saber se aparece algum final especial... E, falando em DK, me lembrei de algumas coisas de Banjo-Kazooie para N64: já teve momentos em que, realizando transformações com Mumbo, ele mencionou algo sobre "Magia Ultra-Secreta", e transformava Banjo numa máquina de lavar! Tinha um código no game para isso (WISHYWASHYBANJO), e vários outros (todos eram rimas), para liberar aqueles ovos e a chave de gelo que apareciam no final do game, e eram aparentemente inacessíveis, exceto na seqüência Banjo-Tooie. Bem dito, APARENTEMENTE.
Também conheço muita gente que joga os Paper Marios (64 e GC) mantendo Mario sempre no nível mais baixo possível, deixando-o sempre com 5/10 de hp, recheado de Power Rush Badges para fazer seu ataque subir. Num único pulo ele causa 99 de dano. Coisa que ele não faria se estivesse no level 50...E lá também tem uma badge que faz com que os danos causados em Mario sejam dobrados (Double Pain). Uma mania que tenho em RPGs como Paper Mario, é ficar trocando de personagens (parceiros) durante as cenas do game para ver a reação de cada um. Alguns RPGs como Fire Emblem, Ogre Battle e Chrono Cross mudam bastante a história, só pela presença/ausência de algum personagem naquele momento. Outra coisa engraçada é testar todas as respostas alternativas, porque muitas vezes elas estão lá só de enfeite, pois você é obrigado a seguir a narrativa do jogo. Porém, algumas vezes, o roteiro muda pra valer, e aí você altera o destino e arca com as conseqüências mais tarde. Por exemplo, em Chrono Cross, na primeira oferta de Kid para se juntar a Serge, se você nega, além de receber uma resposta bem cômica da parte dela, tem a única chance de recrutar a Lenna. Se você aceita, nada de Lenna durante todo o jogo.
Esse conceito sempre foi obscuro no mundo dos games, apesar de estar sempre presente. Mas, agora com a chegada de Scribblenauts, isso mudou, porque o conceito do jogo é justamente fugir da rotina. Outra coisa que pode ser feita é a própria pessoa que está jogando criar obstáculos para tentar superar. Conheço uma menina que joga Smash Bros 64, e sabe fazer milhares de manobras nela. E tenho um amigo que joga muito bem, a ponto de fazer até apostas. Pus cada um deles pra tentar a especialidade do outro. Nenhum conseguiu. A menina achou difícil enfrentar 3 chars lv.9 em Team Battle (3 vs. 1) e meu amigo não conseguiu fazer nenhum bug. Ou seja, mesmo eles que jogam pra burro, não exploraram 100% do jogo. Pelo menos, estão melhor que eu, que não consigo fazer nenhum dos dois X.X
Há games com desafios ocultos, como Yoshi's Story (N64). Aparentemente um jogo simples e infantil, em que basta comer 30 frutas em cada fase para passar, e juntar 3 corações para abrir mais fases. Pois é. Mas, no game, em cada fase existem EXATOS 30 melões. Eles ficam quase todos escondidos, muitos deles podem ser perdidos, e, se você consegue juntar TODOS de todas as fases, você recebe uma mensagem especial no fim do jogo. Ainda não consegui fazer. Mais ou menos no mesmo patamar, é completar todas as fases de Yoshi's Island DS com 100%.
Existem muitos e muitos casos... mas ficam para uma próxima vez ^_^

Lista de lançamentos gigante!

Postado por Shinka sábado, setembro 19, 2009 Comments

A Nintendo liberou nessa semana uma lista de lançamentos enorme, com muuuita informação.
Abaixo trazemos a parte de DS da lista em ordem de lançamento para facilitar a sua leitura, programação e acompanhamento!
Também colocamos os títulos de Wii e Wii Ware mais expressivos para que você fique por dentro do que está ocorrendo!

Os destaques estão em azul
Alguns tem links também!

Setembro
15 - IL2 Sturmovik: Birds of Prey
15 - Animal Planet Vet Life
15 - Cloudy with a Chance of Meatballs
15 - Scribblenauts
15 - Naruto Shippuden: Ninja Destiny 2
15 - Bleach: The 3rd Phantom
15 - James Patterson Women’s Murder Club: Games of Passion
21 - Fabulous Finds
21 - Just in Time Translations
22 - Scooby-Doo! First Frights
22 - Our House
22 - Where’s Waldo: The Fantastic Journey
22 - The Price is Right 2010 Edition
22 - MySims Agents
28 - [DSiWare] Art Academy™: Second Semester
29 - Sideswiped
29 - The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road
29 - Kingdom Hearts 358/2 days
29 - Family Feud 2010 Edition
29 - Battle of Giants: Dragons
29 - Imagine Salon Stylist
29 - Smart Boy’s Gameroom 2
29 - Smart Girl’s Playhouse 2
29 - Smart Kid’s Mega Game Mix

Outubro
4 - Imagine Sweet 16
4 - [Wii] Wii Fit Plus
6 - Spore Hero Arena
6 - Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes
6 - The Biggest Loser
6 - A Witch’s Tale
6 - Imagine Zookeeper
12 - Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
13 - Cake Mania 3
13 - Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
13 - Petz Pony Beauty Pageant
13 - Where the Wild Things Are
13 - Reversal Challenge
13 - Hands On! Tangrams
13 - Cars Race O Rama
13 - Sushi Academy
20 - Bakugan Battle Brawlers
20 - iCarly
20 - Madagascar Kartz
20 - Astro Boy: The Video Game
20 - The Secret Saturdays: Beasts of the 5th sun
20 - Charms Girls Club My Fashion Show
20 - Charms Girls Club My Fashion Mall
20 - Charms Girls Club My Perfect Prom
20 - Nostalgia
20 - Montessori Music
20 - Marvel Super Hero Squad
20 - WWE SmackDown vs. Raw 2010
20 - Imagine Fashion Designer World Tour
20 - CSI: Deadly Intent – The Hidden Cases
20 - Jam Sessions 2
20 - Jewel Master Egypt
20 - SPACE INVADERS EXTREME 2
20 - Jillian Michaels Fitness Ultimatum 2010
26 - Are You Smarter Than a 5th Grader: Game Time
26 - World of Zoo
26 - SpongeBob Truth or Square
26 - Dora the Explorer: Dora Puppy
26 - Ni Hao, Kai-Lan: New Year’s Celebration
26 - The Backyardigans
26 - Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain
26 - SimAnimals Africa
27 - Cooking Mama 3: Shop and Chop
27 - Atelier Annie: Alchemists of Sera Island
27 - Drawn to Life: The Next Chapter
27 - Flaw
27 - Petz Dolphinz Encounter
27 - Imagine Artist
27 - TouchMaster 3
27 - Barbie and the Three Musketeers
27 - Chronicles of Mystery: Curse of the Ancient Temple
27 - Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
27 - [Wii] DJ Hero
Disney Fairies: Tinker Bell and the Lost Treasure
Littlest pet shop City Friends
Littlest pet shop Country Friends
Littlest pet shop Beach Friends
Hasbro Family Game Night 2
FIFA 10

Novembro
2 - Style Savvy
2 - Foto Frenzy
3 - C.O.P. The Recruit
3 - Rabbids Go Home
3 - Imagine Babyz Fashion
3 - My Hero: Astronaut
3 - Star Wars Battlefront: Elite Squadron
8 - Fairyland Melody Magic
9 - Bermuda Triangle: Saving the Coral
10 - Junior Brain Trainer
10 - Junior Classic Games
10 - Style Lab Jewelry Design
10 - Style Lab Makeover
10 - PETZ NURSERY
10 - Phantasy Star Zero
10 - Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized
10 - Chaotic: Shadow Warriors
10 - Hot Wheels Battle Force 5
12 - Balloon Pop
17 - Planet 51
17 - Satisfashion
17 - Petz Dogz Talent Show
17 - [Wii] Resident Evil®: The Darkside Chronicles
24 - Petz Hamsterz Superstarz
24 - James Cameron’s Avatar™ The Game
Dragon Ball® Z: Attack of the Saiyans
Band Hero
My Ballet Studio
Discovery Kids SpiderQuest
Dream Diary
Picture Perfect Hair Salon
Animal Country: Life on the Farm
Party Designer
Disney’s A Christmas Carol – November
JONAS – November
Princess and the Frog – November
WireWay

Primavera - Setembro a Dezembro
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues
Ringling Bros. and Barnum & Bailey Circus

Dezembro
1 - Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel
1 - Bookworm
7 - The Legend of Zelda: Spirit Tracks
My Hero: Firefighter

Natal
My Baby First Steps
Sushi Go Round
Crime Scene
MX vs. ATV Reflex
LEGO Rock Band
The Daring Game for Girls
[Wii] New Super Mario Bros. Wii

Q4 - Outubro a Dezembro
Jambo! Safari: Animal Rescue
[DSiWare] Uno
[DSiWare] Bomberman Blitz
[DSiWare] Art Style™: DIGIDRIVE
[DSiWare] Electroplankton™ (10 titles total)
[DSiWare] Picturebook Games™: The Royal Bluff
[DSiWare] Pinball Pulse: The Ancients Beckon
[DSiWare] Sparkle Snapshots
[DSiWare] Fieldrunners
[DSiWare] Shantae:Risky’s Revenge
[WiiWare] LostWinds: Winter of the Melodias
[WiiWare] Pokémon™ Rumble

Verão - Dezembro a Março
Kamen Rider Dragon Knight

=== 2010 ===

Janeiro
Sands of Destruction

Fevereiro
Art of Murder
Sonic & Sega All-Stars Racing

Março
Jewels of Sahara

Outono - Março a Junho
Infinite Space

Lista completa(com Wii e WiiWare) e por estúdio: Wii Clube


Scans de Luminous Arc 3

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) sexta-feira, setembro 18, 2009 Comments

Um post simples, e rapido, sem compromisso com a vida -q
Luminous Arc é uma série que nasceu no DS, é um jogo Tatics e eu, nunca ouvi uma critica ruim sobre o jogo, não tenho muito o que falar sobre pois nunca joguei, mas se ja estão fazendo a 3a versão, é porque o jogo realmente é bom.

Bom, abaixo as scans, clique nas imagens para amplialas ^^



Shantae Risky's Revenge

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) quinta-feira, setembro 17, 2009 1 comentários

Para quem conhece a charmosa Shantae, seu desejo foi realizado xD

O primeiro jogo da série Shantae saiu para o Gameboy Color e foi um dos melhores jogos para o sistema, até me lembro uma vez quando o Osmariobros me mostrou videos do jogo, era bonito e engraçado, um belo jogo de plataforma em 2D com essa genia sexy xD, que você anda por ai e espanca os inimigos com danças e seu cabelo...

A muito tempo atrás tinha sido anunciado uma sequencia para o GBA, mas foi cancelado e agora, será lançado para o DSiWare. Serão 3 jogos, cada jogo um episódio da série.

Não se sabe quanto irá custar cada episódio, mas com certeza vale a pena comprar pois Shantae é um jogo incrivel... abaixo scans e screens.

Clique nelas para amplialas.


Os Games e os Consoles

Postado por Osmariobro quarta-feira, setembro 16, 2009 Comments

Muitas plataformas ficam na memória de milhões de jogadores, graças à jogos que lhe causaram boas sensações. Seja uma Zelda 64, um Smash Bros Brawl, um Sonic the Hedgehog. Poucos reparam no que, realmente, o sucesso de muitos games é baseado. Apesar de não ser o único fator, a combinação Game/Console faz uma diferença enorme, na hora de determinar se um jogo vai ou não dar certo.
Vou citar aqui algumas plataformas, e quais games deram mais certo e por quê:

NES: Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Punch-Out, Metroid, Megaman, e jogos curtos como Excite Bike, Circus Chablie, etc.
O NES foi o console responsável pela carreira da maioria dos games que existem hoje. O controle simples, com dois botões (A e B), direcional em cruz, e Select/Start. O motivo do sucesso? Em SMB, havia movimento do cenário, coisa que não era vista em nenhum outro game. Punch-Out fazia seus dedos agirem como se fossem braços (cada botão, um braço, com diferença de velocidade e potência). Zelda dava mais sentido ao direcional em cruz, sendo que todas as direções tinham que ser utilizadas, e a visão de cima dava amplitude ao jogo. Metroid incentivava a exploração e o uso do senso de direção (Kid Icarus também), e assim como em Zelda, você se sentia mais forte à medida que progredia no game. O mesmo com Megaman, que aliás, dava a liberdade ao jogador de escolher em que fase começar (empregado até hoje). Já os jogos curtos, geralmente escondiam segredos de física e posicionamento, que o jogador precisava dominar para conseguir se dar bem. E, naquela época, os cheats eram poucos.

Mega Drive/ Master System: Sonic, Alex Kidd, Phantasy Star, Street of Rage, e muitos que compartilhou com o Super NES
O Genesis (Mega Drive), concorrente direto do Super NES, possuía controle com direcional em cruz com diagonais, e 3 botões (A, B e C) ou 6 (inclusos X, Y e Z). Jogos como Sonic utilizavam todos os botões com a mesma função, o que agilizava bastante o game. O Master e o Mega tinham diagonais nos direcionais, o que permitia uma fluidez melhor que nos consoles da Nintendo. A Sega também se deu bem no mercado brasileiro, com RPGs como Phantasy Star sendo traduzidos pela Tec Toy. O controle ajudava muito em games de luta e ação lateral, pois permitia o posicionamento de 3 dedos simultaneamente, o que era um pouco incômodo de se fazer no controle do Super Nes (que ainda por cima contava com L e R). Os dois consoles são comparados pois tiveram muitos games em comum, especialmente os das 3rd parties. Tanto o Genesis quanto o Super NES eram versões turbinadas de seus antecessores, então os games seguiam uma produção bem similar.

Super NES: Super Mario World, Street Fighter, Top Gear, F-Zero, Super Mario Kart, Star Fox, Chrono Trigger, Final Fantasy (vários), Super Bomberman, International SuperStar Soccer Deluxe, Donkey Kong Country
Não é coincidência todos os games desta lista serem os favoritos de muita gente até hoje. Estes games tiveram sua origem no Super NES e foram sendo adaptados aos consoles mais recentes. Um dos grandes responsáveis pela fama desta turma é o Mode 7, que dava uma sensação quase 3D a alguns games, especialmente os de corrida. O chip Super FX e o SA-1 também trouxeram boas surpresas para games como Star Fox e Super Mario RPG. Também não podemos esquecer os Silicon Graphics e seu excelente trabalho na série Donkey Kong. A possibilidade de 4 ou 5 jogadores em Bomberman e SuperStar Soccer também atraiu milhões. Foi o Snes também que serviu de berço para os RPGs mais queridos da história (ok, FF saiu primeiro para o NES, mas ganhou força mesmo no Super NES!). No caso, comparado ao seu colega Genesis, o Super NES pecou um pouco na questão da jogabilidade, mas em compensação souberam usar os recursos certos para os games ficarem bons e divertidos. Apesar dos 6 botões no controle, quase nunca era necessário usar todos. Os produtores direcionaram bem seu foco na produção dos games: se era necessário gráficos, mas movimentos simples (DK), invistam nisso; se era necessário profundidade e recursos avançados (Star Fox e F-Zero), vamos a eles; e se for necessário mudança de dinâmica o tempo todo (SMRPG), o que estão esperando? Que dirá então de 5 criaturas sendo controladas numa tela só, explodindo as cabeças uns dos outros...

Game Boy: Pokémon, Kirby, Tetris, Wario Land/Ware, Conexão GBC-N64/GBA-GC
O Game Boy foi criado com um propósito simples de permitir às pessoas jogarem versões de seus games favoritos em qualquer lugar. Através do cabo Link era possível a interação de 2 pessoas. Os games geralmente eram curtos, simples e mais fáceis que os de mesa. Um bom exemplo é Kirby, que nasceu no GB, e mantém a mesma fórmula até hoje: jogo fácil, divertido, bons gráficos e som, ideal para partidas rápidas ou quando se quer relaxar. Tetris sempre foi apreciado pelo alto desafio e exercício do raciocínio, e também o grande responsável pela chegada dos adultos como consumidores de games. Wario Land se destaca por ser um game de exploração desenvolvido especialmente para os proprietários de GB: possibilidade de interromper o game a qualquer momento, várias áreas secretas para descobrir, impossível de morrer (mas nem por isso o jogo é fácil), bom humor e comandos fáceis, afinal o GB tinha a mesma engine do NES, e o GBA, só o L e R de adição. A série Pokémon foi a grande responsável pela popularização do Game Boy, tanto pelo sistema do game (procura, captura e treinamento de monstros), quanto pela obrigatoriedade de interagir com outros jogadores (algo que é praticado até hoje, e agora, online). Outra inovação do Game Boy era a conexão com seus irmãos de mesa, o Super NES, o N64 e o Gamecube, através de acessórios como Super Game Boy, Transfer Pak e GBA-GC Link. Com eles, era possível destravar certos aspectos dos games de ambas as partes. Por exemplo, em Zelda Wind Waker para GC, é possível conectar um GBA para servir de mapa, para localizar tesouros e entradas secretas.

Nintendo 64: Super Mario 64, The legend of Zelda- Ocarina of Time, Goldeneye 007, Pokémon Stadium, Mario Party, Conker's Bad Fur Day, Star Fox 64, Ogre Battle 64, Mario Golf/Tennis
O N64 é considerado um console fracassado, para muitos que acompanharam sua trajetória. Ganhando o Playstation como concorrente, com seus CDs ao invés de cartuchos, ele sofreu certo desprezo, mas não se sabe de ninguém que não goste de pelo menos um jogo de N64. SM64 foi eleito o MELHOR jogo de todos os tempos logo após o lançamento. A liberdade proporcionada por Mario neste game é incomparável. Mesmo com o controle um tanto desconfortável, e a estréia da alavanca analógica (que fez muita gente xingar a Nintendo, inclusive este que vos fala), o game consegue divertir até hoje, pois sempre há algo para fazer, algum cantinho que ficou sem explorar, e à medida que se acostuma com o controle, você se torna cada vez mais ousado. Que dizer então de Zelda Ocarina? Até hoje o mais CULTUADO da série, um dos únicos games da História a receber nota máxima. O que chama a atenção nele é a sensação de progresso: você começa criança, vira um adulto, mudam suas ações, seus equipamentos, seu destino... 007 foi o CS dos tempos do 64: mesmo hoje há quem considere o melhor tipo de "tiro em 1ª pessoa" que existe. Nem Perfect Dark é tão bem comentado. Pokémon Stadium, Mario Tennis e Golf, além de serem games exclusivamente multiplayer (assim como Mario Party, que fez sucesso por conta disso), também se destacaram com a conexão entre o N64 e suas versões de GBC. Star Fox pôde ser apreciado finalmente num 3D real, com direito a personagens com falas e tudo mais. O mesmo para Conker, que, além do capricho em questão de gráficos e som, tirou da cabeça de muitos a idéia de que a Nintendo só fazia jogos para crianças. Nesse quesito também entra o grandioso RPG Ogre Battle, com suas reviravoltas no enredo, e possibilidade de vários finais. Em suma, o sucesso do N64 foi a interação que teve com os jogadores. Fosse um, ou quatro.

Playstation: Winning Eleven, GTA, Metal Gear, Resident Evil, Need For Speed, Final Fantasy (vários) Chrono Cross, Dance Dance Revolution
O PSX nasceu de uma parceria desfeita entre Nintendo e Sony. O nascimento dele fez muita gente crer que a Nintendo estava com seus dias contados, pois ele possuía games mais acessíveis e com tecnologia mais recente. Era o início da era do realismo. Games como Winning Eleven eram disputados nas locadoras (onde você paga para jogar), e em muitos lugares ainda é assim. Games com temática mais violenta e adulta, como GTA, jogos de terror como RE e de espionagem como Metal Gear ganharam muitos fãs nesta plataforma. Isso sem falar dos RPGs, os favoritos dos proprietários do console, pode colocar qualquer Final Fantasy no topo da lista. O controle do PSX se assemelha muito ao de Super NES, mas com dois botões a mais em cima (L2 e R2) e, nas versões mais recentes, duas alavancas analógicas. A única reclamação da maioria dos jogadores de PSX era o excesso de loading. Realmente a Big N arrumou uma concorrente forte.

PS2: Os mesmos do PSX, God of War, Soul Calibur, Fatal Frame, Guitar Hero
O PS2 deu continuidade ao sucesso de seu irmão mais velho, e trouxe alguns convidados novos. O que sempre chamou mais atenção em seus games era o realismo, cada vez mais impressionante. Outras adições foram o uso de DVDs, a capacidade de rodar filmes, a criação do Eye Toy, e, claro, a guitarra de Guitar Hero. De resto, apenas atualizações.

Gamecube: Os mesmos do N64, Super Smash Bros. Melee, Pikmin, Metroid Prime, The Legend of Zelda- Wind Waker e Twilight Princess, Donkey Konga, Fire Emblem, alguns títulos que compartilhou com o PS2 e o Xbox
O GC deu uma boa melhorada em tudo, em relação ao N64, mas ao mesmo tempo não inovou. O controle ficou (BEM!) mais confortável, os games ganharam um trato visual melhor (nada mais de quadradinhos e polígonos), e os games foram transportados dos cartuchos para minidvds. Mas, de resto, não apresentou muitas novidades, já que a maioria dos títulos eram versões /seqüências dos games de N64. Os maiores destaques foram Smash Melee, que é o game de luta favorito de todos os donos de GC, Pikmin, que, recentemente, recebeu uma adaptação para Wii,mas é bem confortável de se jogar no GC; Metroid Prime, o retorno de Samus Aran (sumida desde o Super NES) em grande estilo; E a série Zelda, que causou polêmica diversas vezes, por causa do novo visual de Link, e a possível seqüência de Ocarina of Time; Donkey Konga, e sua dinâmica de batucar, e a conexão com alguns games de GBA. Além disso, a criação do GBA Player.

Nintendo Wii: Wii Sports, Wii Fit, Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl, WarioWare, Virtual Console, e muitos que ainda estão sendo lançados
A Nintendo percebeu que as novidades estavam em baixa, e resolveram arriscar uma nova idéia: um controle com sensor de movimento! E, com isso, atrair pessoas que não estão acostumadas a jogar (pelo menos com muita freqüência), e também trazer uma nova maneira de se mexer num game. Com Wii Sports, Wii Fit e WarioWare, os jogadores largavam o sedentarismo para praticar um pouco de exercício, além de ser uma atividade bastante atraente para as visitas em casa. Seguindo mais o tradicionalismo, SMG e SSBB foram 2 games que ganharam nota máxima em quase todos os lugares, coisas muito rara de se acontecer. O Virtual Console veio para matar as saudades que as pessoas têm dos games antigos. Como o foco do Wii é o uso do controle, ele é um dos únicos videogames feito especialmente para destros e canhotos, para os hardcores e para os casuais. O único console que tem 3 tipos de controle, e todos com função dupla, tripla ou quádrupla!

Nintendo DS: Scribblenauts, Elite Beat Agents, Phoenix Wright, Mario Kart DS, WarioWare, New Super Mario Bros, Trauma Center, Exit, Jump Ultimate Stars, Feel the Magic, Pokémon DPPtHGSS, Hotel Dusk, Mario & Luigi- Bowser's Inside Story, Puzzle League, Brain Age, Big Brain Academy, vários remakes de outras plataformas
O motivo da existência deste blog. Nosso amado Nintendo DS. Como dito em seu comercial, "é para todos." Existem vários games, mais de 4000 para ele, mas todos os citados acima, não dá para imaginar funcionando em outras plataformas (exceto alguns, como TC e BBA que também existem para Wii). É nessas horas que a gente percebe um casamento que deu certo. Tocar é legal. Duas telas. A de baixo, sensível. Coisas que exigiam toques em 4 ou 5 botões, acesso a uns 3 ou 4 menus, é só ir lá, e TUC, tá feito. Com apenas essa opção, você pode cortar, apalpar, segurar, esfregar, circular, contornar, carregar, ou seja, o que tiver direito, com praticamente o mesmo movimento! Se não bastasse isso, ainda tem o microfone, que lhe permite conversar com amigos online, encher balões, dar gritos de protesto, soprar fogo, fazer testes de dislexia, etc. E, o DS também possui controle parecido com o do Super Nes, sendo um atrativo ENORME para os fãs do console que, até então, tinha mais novidades. Em suma, o DS é capaz de muitas coisas, e até outras não oficialmente legalizadas. O DSi também tem seus exclusivos, como as câmeras, jogos que podem ser baixados e o acesso à internet. Vai demorar para fazerem um melhor que esse. Ora, se vai! n_n

Preço do DS na WallMart por US$99?

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) terça-feira, setembro 15, 2009 Comments

Vendo isto você logo se pergunta: e o que eu tenho haver com isso?

Lembrando que US$ é Dolar e R$ é Real.
MUITA coisa meu caro, Wallmart costuma vender o preço dos DS pelo preço normal dele que é US$129, aproximadamente R$232,45, de acordo com as pesquisas que fiz atualmente, parece que o dolar está a R$1,80 como você pode ver na tabela ao lado, e como a WallMart está vendendo DSlite por US$99, aproximadamente R$178.70 é o preço dele em reais...


Ainda quer saber o que você tem haver com isso?
Simples, os preços do portatil irão cair por aqui também. Isso é otimo, por exemplo pra mim, que precisa de um DS novo pois meu DS está todo detonado, sem touch screen e quebrado na parte que abre e fecha, ou seja, tenho um DS que serve mais pra GBA XD

Será que agora é a melhor hora de comprar um DS para você ou até mesmo um DS a mais? Com o preço do dolar baixo e o preço do DS caindo, é uma boa oportunidade de você pensar em importar ou até mesmo esperar os preços cairem por aqui também.

Agosto
31 - [Wii] Metroid: Other M

Outubro
Ghostwire

A Ser Anunciado
Ninokuni
Okamiden
Ghost Trick
Golden Sun DS
Megaman Zero Collection
[Wii] The Last History
[Wii] The Legend of Zelda
[Wii] Epic Mickey

Fonte e mais datas:

12 de Junho a 14 de Novembro
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital
30 de Junho a 4 de Julho
Paris - Final Mundial ESWC

02 de Julho
03 de Julho a 03 de Agosto
13 a 31 de Julho
Fortaleza - Bojogá
31 de Julho e 01 de Agosto
Nova Friburgo - Gamerama Workshow

1 de Agosto
16 a 19 de Setembro
Tokyo e Net - Tokyo Game Show"

Outubro - A definir
Brasil - Video Games Live
16 e 17 de Outubro
São Paulo - Pixel Show
22 e 23 de Outubro
Anaheim e Net - BlizzCon

=== 2011 ===
9 a 11 de Junho

* -> Eventos com participação da DS Party
" -> Eventos com cobertura da DS Party

Histórico