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JRPG'S e o Nintendo DS

Postado por Mario Toledo terça-feira, junho 01, 2010 Comments

JRPG'S  (Japanease roleplaying game) são RPG's caracterizados por sua história e gráficos, principalmente por ter sua origem oriental (semelhante a um anime/manga). A maioria dos jogos se ambientam em um mundo fantástico, com seres fantasiosos e mágicos. Normalmente seus gráficos são feitos a traços de mangas, e suas histórias são profundas, na maioria das vezes, ligados a histórias orientais (mitológicas ou não) e fantasiosas.

Uma grande característica em relação aos JRPG'S que diferem do RPG comum é o fato dos leveis dos pergonagens irem a níveis muito mais altos do que no RPG comum iria. Normalmente, em JRPG'S, os personagens alcançam o nível máximo ao chegar no level 99, o que é diferente de um RPG convencional, o qual  um personagem level 20 é considerado supremo. Outra característica marcante dos JRPG's são histórias envolvendo personagens de sexo oposto, normalmente um romance entre eles, quase sempre entre o personagem principal e um personagem do sexo oposto, que são obrigados a se unirem afim de enfrentar um inimigo em comum.


 A Square-Enix é líder quando tratamos de JRPG'S. Seus titulos são os mais conhecidos dentro do estilo.

Entre eles, Final Fantasy, que se caracteriza por uma história excelente de Hironobu Sakaguchi, onde cada personagem tem uma história e características próprias, fazendo com que o jogador se envolva na história quase que tão profundamente como uma novela na TV.Com gráficos ja desenhados por Tetsuya Nomura, a maioria dos personagens de Final Fantasy possuem um estilo próprio, com roupas estilosas, e cabelos estilo visual-key. Todos estes conceitos fizeram que Final Fantasy cria-se um mundo a parte, onde seus personagens, monstros e cidades fossem uma característica própria do jogo. Mas até mesmo Final Fantasy teve suas origens.

Dragon Quest foi o jogo ao qual Final Fantasy foi baseado. Yūji Horii, o criador da franquia, é considerádo um dos game designers mais influentes de todos. O sistema de batalha de Dragon Quest, em que a batalha é feita em primeira pessoa, e o resultado das ações é mostrado em terceira, assim como o modo de exploração do mundo, a iteração do jogador com os personagens e npcs, foram copiados por diversas outras franquias de RPG. O design de Dragon Quest também é uma característica própria, onde os personagens tem todos uma expressão de anime, e habitam em um mundo a parte. Seu designer, Akira Toryiama, conhecido também pela produção dos mangas "Dragon Ball" e "Dr. Slump", criou diversos monstros, personagens e cidades de um modo próprio, de uma maneira que só ele sabe fazer.

Dragon Quest e Final Fantasy são conhecidos por terem diversas continuações em outros consoles. Porém, existem aquelas franquias de JRPG, em que sua única versão é marcada por sua excelente história

Chrono Trigger é um exemplo disto. Sua história é impecável, a ponto do roteiro não ter falhas. Seus personagens possuem história e características que trabalham em conjundo com o jogo, de uma forma que o jogador tem a sensação de estar jogando um anime. Seus designers, incluindo Akira Toryiama, fizeram um ótimo trabalho, e sua trilha sonora faz com que o jogo envolva o jogador. Chrono Trigger é um sucesso a vários anos, fator pelo qual existe seu remake para PS1 e também para o Nintendo DS

Apesar de estas franquias terem sido desenvolvido para outras plataformas, o Nintendo DS esta sendo o campeão em relação ao número de JRPG'S que existem para a plataforma. Quase todos são bons, mas existem aqueles que se destacam.. Abaixo, vou citar 3 dos que considero excelentes, na minha opinião: (aqui vou desconsiderar Pokémon por muitos motivos, e também remakes):

Kingdom Hearts 358/2 days

Kingdom Hearts é uma das franquias mais vendidas de JRPG ja feitas. O jogo é caracterizado por uma mistura de personagens da Disney com personagens da SQUARE-ENIX. Seu estilo de action-rpg faz com que voce tenha maior iteração na hora de movimentar seu personagem, nomeado Roxas, o qual é integrante da Organization XIII, e tem de cumprir missões todos os dias, afim de descobrir um pouco mais sobre voce mesmo.  O jogo tem belíssimos gráficos quando jogado no Playstation 2, o que fez muita gente esperar que quando a versão para o DS fosse lançada, seus gráficos perdessem a qualidade. O mais impressionante em Kingdom Hearts 358/2, é que ele não perdeu a qualidade trazida de suas versões anteriores para PS2. Claro que não é a mesma coisa, e que os gráficos tiveram que ser adaptados para rodar no hardware do DS, mas ainda sim, o jogo pode ser considerado um dos mais belos jogos para o Nintendo DS.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Caso voce pense que o jogo é mais um final fantasy por turnos, esta enganado. O jogo tem duas versões lançadas para o DS (Echoes of Time e Ring of Fates), ambas excelentes. Sua origem vem do Game Cube, mas as versões do DS não tem nenhuma relação com o do Game Cube. Além da históra intrigante, o jogo inteiro se passa em volta da cooperação dos personagens, onde cada um tem uma habilidade especial. Seu estilo Action-RPG promove boa interação com o jogador, e seus puzzles demandam utilização de todos os personagens em determinados momentos do jogo.

Blue Dragon: Awakened Shadow

Este JRPG foi um sucesso muito grande entre os jogos do XBOX 360, resultando em sua sequencia para o Nintendo DS. Sua história se baseia em uma luta entre o bem e o mal, onde as pessoas possuem sombras dentro de si, usadas para enfrentar os monstros. Em sua sequencia, voce terá a possibilidade de costumizar um herói, evoluindo ao longo da história, ganhando novos equipamentos e habilidades. Seus gráficos são muito bons, lembrando muito Dragon Quest (pelo fato de ser desenhado por Akira Toryiama) e o FF Crystal Chronicles (pelo fato de ser um Action-RPG). Este jogo ja foi falado aqui no DS Party, clique aqui para ver o artigo.

Os JRPG quase sempre são um sucesso, o que nos faz pensar se os Japoneses são os melhores, quanto a desenvolvimento de jogos.
E voce leitor, concorda com isto ?
Quais outros jogos acha que deveria ser citado ?
Discorda de algum item citado ?
Não deixe de comentar!

Nintendo DS: A Casa dos Monstros

Postado por Mario Toledo terça-feira, maio 25, 2010 Comments


Ja pensaram o motivo do Nintendo DS ter tantos títulos onde o nome "monsters" estar incluso ?
Talvez o fato de Pokémon (Pocket Monsters) ser um dos maiores sucessos do console faça com que as desenvolvedoras criem desesperadamente jogos onde monstros são a principal atração. E não são poucos os títulos.

A idéia de colocar monstros em batalha vem de muito antigamente, e é uma fórmula vencedora. Pelo fato de Pokémon ter um público centrado para o jogo, jogos relacionados a "monster taming" vão ser bem recebidos por este público.


Desenvolvido pela SquareEnix, em Dragon Quest Monster: Joker, voce controla um herói que tem a capacidade de controlar monstros em batalha. O jogo possui uma idéia vencedora: uma mixagem de Pokémon com Dragon Quest.
O resultado é um jogo com gráficos incríveis e uma engine de batalha ja conhecida pelos jogadores de Dragon Quest, onde seus monstros batalharão por turnos.
Sua história também é envolvente, onde voce é filho de um integrande de uma corporação secreta chamada CELL, e deve cumprir certas missões no decorrer do jogo.






Monster Rancher é um dos old school em relação a criação de monstros. Apesar de muitos o compararem, o jogo tem uma diferença muito grande em relação a Pokémon. A começar pelo fato do estilo do jogo ser caracterizado como "simulação". Em Monster Rancher, a principal idéia é voce cuidar de seu monstro, como se fosse seu pet. Alimentar, dar disciplina e treina-lo é o essencial para ter um monstro de qualidade. As batalhas são uma necessidade do tamer ganhar dinheiro, para progredir no jogo.









Apesar da fórmula vencedora, muitos dos jogos avacalham, e acabam ficando uma cópia exata de Pokémon. Isto se dá ao fato do desenvolvimento de jogos deste estilo serem simples: Voce ja possui a idéia central, que é um jogo em que monstros batalhem entre si. O Designer também poderá trabalhar livremente, pois quando falamos em criação de monstros, qualquer inspiração do mundo real é bem vinda. Além disso, o jogo ja possui seu publico alvo, que são os mesmos que jogam jogos do estilo.


Em Fossil Fighters, o jogador consegue encontrar fosseis de dinossauros em uma ilha, tendo de cavar buracos para encontra-los.
Os fósseis são revitalizados através de ferramentas controladas pelo touch screen. Se tudo ocorrer bem, será ressucitado um monstro dinossauro com status variados e ataques próprios
Com estes monstros dinossauros, é possível travar batalhar em campeonatos, treinar e subir de level.
A franquia vendeu horrores no Japão, tanto que viram a oportunidade de criar um manga sobre a história. A única coisa que falta no jogo são ginásios para ganhar insígneas e prosseguir para a liga dos treinadores de dinossauros *0*



Em Monster Racers, a união mais excrota mal sucedida de todas esta inclusa, que é a unificação de uma franquia conhecida com jogos de corrida D:
Ja conhecemos jogos do tipo: Sega super star racing, Cartoon Network racing e etc. Em Monster Racers, voce treina um monstro para correr por voce. Durante a corrida, voce controlará seu monstro, e dependendo do treinamento, este tera vantagens sobre os competidores.



Muitos destes jogos fazem sucesso quando lançados, mas infelizmente, a maioria é apenas um filho bastardo de Pokémon, o que resulta em um jogo o qual voce ja conhece a estrutura, e normalmente, enjoa facilmente... mas enquanto jogos deste estilo estiverem vendendo, as desenvolvedoras não vão parar de criar monstros para lutarem entre si. Só espero que no meio deste processo, os monstros ganhem vida e se voltem contra seus criadores (""\(ò_ó)/"")

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

Postado por Mario Toledo segunda-feira, maio 17, 2010 Comments



Não é necessário dar uma introdução sobre Dragon Quest. Com gráficos de Akira Toriama e game design de Yuji Horii, Dragon Quest é um dos RPG'S mais conhecidos no mundo.
Seus jogos possuem os elementos mais simples de um bom RPG: uma história intrigante envolvendo diversos personagens, cada com uma habilidade especial. Desvendar mistérios, explorar cidades, cavernas e montanhas e enfrentar monstros são simplesmente indescartáveis.

Seu estilo de batalha em primeira pessoa é quase como uma assinatura da franquia. Ao entrar em batalha nos jogos antigos, o jogador terá um menu de opções entre ataque, magia e itens para enfrentar os monstros.
Este estilo de jogabilidade é muito interessante por fazer o jogador se preocupar mais em relação a estratégia durante a batalha, e proporcionar uma sensação de preocupação quanto a jogabilidade.
Monstros também são identidades conhecidas da série. O Slime é um dos mais conhecidos, tanto, que virou mascote da série (talvez pelo seu jeito fofo, e ao mesmo tempo engraçado).


A série fez tanto sucesso que foi lançado um anime ambientado no universo do jogo. Para quem não sabia, aqui vai a revelação: "Fly, o pequeno guerreiro" era o anime baseado no jogo. Seu nome original é Dragon Quest Dai no Daibouken, mas infelizmente, aqui no Brasil, sofreu a adaptação do nome ao ser exibido no SBT.








Muitas versões do jogo foram lançadas, até chegarmos em Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies para o Nintendo DS.
Desenvolvido pela Level-5, e publicada pela Square Enix, o jogo tras algumas novidades à série.

A primeira delas é a customização completa do personagem. Ao inciar o jogo, o jogador terá a possibilidade de escolher o sexo, cabelo, cor da pele, olhos, corpo e até mesmo a classe do personagem. Existem 6 classes disponíveis, sendo elas soldier, warrior, mage, priest, thief e traveling performer.
Cada uma das classes possui suas habilidades (dãããr). Durante o jogo, o proprio jogador poderá distribuir os atributos, porem, as skills serão atribuídas dependendo das classes jogadas pelo jogador.



Estas novidades podém ser comparadas com o novo Blue Dragon para DS



O estilo de batalha mudará um pouco. A escolha das ações, como atacar, magia e etc, continuarão em primeira pessoa. Porém, as animações da batalha, mostrando o resultado de suas ações, serão mostradas em terceira pessoa, ao estilo de RPG'S como Final Fantasy.
Existe também a possibilidade de realizar combos com seus personagens. Quando os mesmos executam ações iguais, alguns combos serão feitos, e o dano sobre o inimigo será maior.




Outras novidades, como o uso de alquimia para criação de novos equipamentos, estão inclusos no jogo.


Mas a maior das novidades se resume a jogabilidade Multiplayer.
Os jogadores terão a possibilidade de jogar em modo Multiplayer em até 4 pessoas. O jogo inteiro foi feito baseado na esperiência multiplayer do mesmo.
O fato do seu personagem ser costumisável se resume também em voce jogar multiplayer com seus amigos (costumização de personagens é uma característica viva em jogos multiplayers).



O jogo ja foi lançado no Japão em 11 de julho de 2009. Agora, o mesmo esta com previsão de lançamento de sua versão norte-americana para Julho de 2010. Para voce que é fãn da série, ou apenas curte um bom RPG, não deixe de conferir a nova versão deste incrível jogo.

Abaixo, o trailer oficial do jogo:







Fontes:
http://www.ds.ign.com
http://www.wikipedia.org



OFF:
Antes de postar este artigo, o DS-PARTY estava com 666 posts /o/...






Para comemorar, segue uma musica da Xuxa demoníaca from hell aí D:


Mario Kart vs. Crash Racing?

Postado por Osmariobro domingo, dezembro 27, 2009 Comments

Em um post anterior eu comparei vários personagens de games com outros de diversas mídias. Geralmente por aparência física ou comportamental. Mas hoje estava pensando numa coisa... quantos jogos parecidos entre si você já viu?
Depois de Super Mario Bros, o gênero plataforma lateral em 2D ficou imortalizado. O mesmo aconteceu com vários outros gêneros: quase sempre jogos de futebol, como Fifa ou Pro Evolution Soccer, têm visão de "torre". Games 3D tem uma engine parecida com a de Super Mario 64 e assim por diante.
O engraçado é que, enquanto em ligação por gênero, você não pode dizer que um game é quase uma cópia de outro, em alguns casos, isso é observado de fato, como alguns citados abaixo:





Engraçado como a maioria dos RPGs são semelhantes entre si...


Esse caso foi até parodiado em Kirby Super Star (Ultra). Nada como a boa e velha ação em tempo real! XD







Agora, esse SIM é um caso bem especial:







Uma coisa que reparei enquanto buscava esses vídeos... o som de 'Level Up' do Fire Emblem é bem parecido com o de 'Missão Cumprida' de Banjo-Tooie XD


Pode ser conferido no final deste vídeo.

Um caso não muito conhecido, mas, tecnicamente indiscutível:





Que gato sem-vergonha...

Aqui, o duelo do século! Embora hajam milhares de outros games parecidos...






Este primeiro eu nunca joguei. Mas o segundo... hummm...





Para terminar, uma partidinha de Tennis para descontrair.





Bom Ano-Novo a todos!

Dragon Quest IX só em 2010

Postado por Tiago H. Candido (Naoki) segunda-feira, agosto 10, 2009 Comments

O diretor-executivo da Square Enix disse recentemente para ninguem esperar Dragon Quest IX até Abril de 2010. Pelo menos agora sabemos quando o jogo não vai vir pelo menos... xD

Parece que a o diretor-executivo acredita que o jogo pode alcançar 5 milhões de vendas no Japão, e ela nem está preocupada com os reviews negativos que podem vir de sites de vendas como Amazon: "É a internet, já é de se esperar. Eu disse para os criadores ignorarem essas criticas. Pela minha experiencia, não existe relação entre as criticas e as vendas".

Outra coisa é que a Square também está vendo em quais outros paises eles estão planejando lançar o jogo, mas isso não acontecera até pelo menos Abril de 2010.


Hehe, a Square dessa vez mal está maltratando os fans da série aqui do ocidente, vai entender porque tanto tempo de espera, mesmo porque uma franquia vir do PS2 pro DS com um downgrade enorme dos gráficos, coisa que muitos fans não gostam, demorar tudo isso pra chegar, é falta de consideração.

Agosto
31 - [Wii] Metroid: Other M

Outubro
Ghostwire

A Ser Anunciado
Ninokuni
Okamiden
Ghost Trick
Golden Sun DS
Megaman Zero Collection
[Wii] The Last History
[Wii] The Legend of Zelda
[Wii] Epic Mickey

Fonte e mais datas:

12 de Junho a 14 de Novembro
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital
30 de Junho a 4 de Julho
Paris - Final Mundial ESWC

02 de Julho
03 de Julho a 03 de Agosto
13 a 31 de Julho
Fortaleza - Bojogá
31 de Julho e 01 de Agosto
Nova Friburgo - Gamerama Workshow

1 de Agosto
16 a 19 de Setembro
Tokyo e Net - Tokyo Game Show"

Outubro - A definir
Brasil - Video Games Live
16 e 17 de Outubro
São Paulo - Pixel Show
22 e 23 de Outubro
Anaheim e Net - BlizzCon

=== 2011 ===
9 a 11 de Junho

* -> Eventos com participação da DS Party
" -> Eventos com cobertura da DS Party

Histórico