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Pós-E3 - Zelda Wii: Confirmações de boatos

Postado por Guilherme Link-san quinta-feira, junho 17, 2010 Comments

Finalmente!!! Depois de 4 ANOS finalmente teremos um novo Zelda. Simplificado e voltado para a experiencia e a jogabilidade, o novo Zelda tenta misturar o melhor dos Zeldas de console e de portáteis.

Durante a conferência da E3 e em uma mesa-redonda com jornalistas, Miyamoto e Aonuma deram mais detalhes sobre Skyward Sword. Depois de ver a entrevista, eu volto aqui para confirmar e desmentir alguns dos boatos do 2chan.

Não vou comentar todos, tentarei me manter apenas nos que foram claramente desmentidos ou confirmados. Aqueles que ainda não temos informaçãos, ficam pra próxima.

O primeiro a ser comentado incluirá algumas novidades:

- Jogo terá grandes partes que envolvem voo.
Esse é confirmado de duas formas: Com o final do trailer e com a entrevista de Shiggy e Aonuma.

Eles confirmaram que Link não será natural de um vilarejo terrestre de Hyrule. Má, perae!! "Terrestre"? Como assim?

Link viverá boa parte em um vilarejo chamado "Skyloft", uma porção de terra flutuante. Ele só descobre o mundo terrestre abaixo das nuvens mais tarde e por isso que a aventura começa. ou seja, de tchau-tchau para a querida vila Kakarico, ou pelo menos por enquanto.

Por isso acredito que essa questão de Link voar seria para ele voltar ao vilarejo dele sempre que precisar. Também acho que esse vilarejo não será fixo e que ele se movimentará para que você possa alcançar novos locais, o que da uma dica do próximo boato:

- A transição ‘calabouço – campo aberto – calabouço’ foi alterada e uma das mudanças confirma porções do jogo que vão de um calabouço direto para o outro
Como eu comentei acima, acho que para irmos direto de um calabouço para o outro seria através da tal "Skyloft". Não que ela seja uma enorme nave do Link e que a controlaremos a vontade, mas por ser flutuante ela poderá não ser fixa e talvez se movimentar por um caminho pré-definido pelo mapa, então pegariamos carona nela.

Também pode ser assim: Termina calabouço 1, volta para Skyloft, cut-scene e ele pulando de skyloft para um novo calabouço.

Mas hey... vamos esperar pelas próximas demos e videos para termos certeza.

- A ideia dessa versão de Link ser a mesma de Hero of Time foi muito considerada e pode inclusive ser implementada.
Isso é confirmadissimo:


Esse sem sombra de dúvida é igual ao Hero of Time de "Ocarina do Tempo", inclusive usa brinco, detalhe adicionado no "Princesa da Penúmbra":


- Além da espada Link terá outra arma principal para um estilo de combate alternativo.
Hum... Ah não ser que nos próximos meses seja apresentado uma nova arma, é bem provavel que esse segundo estilo de luta seja o Chicote.

Com ele é possível atacar ou então o misto que Shiggy nos mostrou, de chicote + espada, onde ele prendeu um inimigo, arrastou e rapidamente trocou para a espada, atacando-o.

- O arco e flecha será substituído por uma besta (crossbow).
RÁ! Apesar de eu não odiar o crossbow, eu gosto muito mais do arco e flecha e convenhamos depois de mostrarem um gameplay EXCELENTE no WiiSports Resort, vocês acharam mesmo que ele iam jogar isso pelo ralo? Claro que não. Então saia o crossbow e continue o Arco e Flecha clássico da série.

- A espada de Link é única nesse game e terá muitas habilidades a serem destravadas. Adelle comunica-se com você através dessa espada.
Primeiro, nada confirmado se o nome será mesmo Adelle, chato porque eu realmente estava gostando desse nome.

Segundo, a menina do poster de 2009 SERÁ A MASTER SWORD!! Por isso ela se comunica através da espada:


De acordo com Shiggy: "Algo acontece e a espada se transforma na menina."

BOA, GRANDE MESTRE!

Terceiro, notem na roupa da menina... Eu tenho QUASE certeza de que isso são asas e com ela você poderá voar pra onde quiser, incluindo para "Skyloft", mesmo que seja como um pirocóptero:


- Haverá menos itens ao mesmo tempo em que esses poucos serão usados com mais frequência.
Pelo menu mostrado durante a conferência, realmente teremos menos itens. Já sobre serem usados com mais frequência, já disse e repito:

Eu sempre bati na mesma tecla de que Zelda pode ter duzentos itens, mas eles fazem você utilizar pelo menos uma vez cada item nos dungeons, sempre. Difícil você achar um item que você utiliza uma única vez.

Bom, por enquanto, apenas para comentar meu outro post, é isso que tenho a acrescentar.

Continuem ligados, em breve postarei um pequeno review da conferencia e do que foi mostrado até agora de "A Lenda de Zelda: Espada em direção aos Céus"

Fonte para a entrevista: Kotaku.com

Preview E3: Zelda Wii - O que esperar...

Postado por Guilherme Link-san terça-feira, junho 08, 2010 Comments

E3 aí e os nervos a flor da pele. Desde 2006 não temos um novo Zelda para consoles. São 4 anos experimentando o Wii e nada de um jogo com um dos personagens mais rentáveis da Nintendo.

Claro, tivemos "Princesa da Penúmbra", um remake do último jogo do GameCube. Maravilhoso, bom gameplay adaptado, excelente enredo, mas mesmo assim, não era tudo o que esperavamos.

Sentiamos falta de algo.

E foi assim, da mesma forma com outros jogos, que o site 2chan soltou alguns rumores sobre o desenvolvimento do verdadeiro Zelda Wii. Vamos entender e comentar alguns desses rumores.

O site 2chan é famoso por soltar rumores de muitos jogos aguardados e que em 90% das vezes se tornam reais. Por isso a expectativa para os rumores do Zelda cresciam, enquanto algums decepcionavam:

- A transição ‘calabouço – campo aberto – calabouço’ foi alterada e uma das mudanças confirma porções do jogo que vão de um calabouço direto para o outro
Essa é dificil... Esse modo de jogo está enraizado na série desde o primeiro 8bit. Tentaram mudar isso em Zelda 2, mas todos sabem que foi um erro. É dificil imaginar que modelo de jogo ele seria agora. E também não entendo como ir de um dungeon para o outro direto mudaria muito o modo de jogo... o.o

- A espada de Link é única nesse game e terá muitas habilidades a serem destravadas. Adelle comunica-se com você através dessa espada.

- Haverá menos itens ao mesmo tempo em que esses poucos serão usados com mais frequência.
Ah sim, me esqueci de comentar... O nome da menina na imagem do inicio do post, segundo o 2chan, será Adelle. Bonito... eu gostei, um nome simples e fácil de lembrar. Sei lá por que, mas me encantou... 8D.
Hum, essa questão da espada ter habilidades a serem destravadas é meio contraditória. Mais embaixo eu comentarei sobre o jogo ter menos itens, mas é como se eles apenas retirassem os itens, mas mantessem as numerosas habilidades que temos que utilizar. Ou seja, saem os bastões, mas mantenha os poderes deles, apenas na espada. Não mudou nada.
Isso sem contar que essa questão da espada ter habilidades é a mesma de "Ampulheta Fantasma". Tínhamos 3 tipos de habilidades exclusivas da espada, mas no fim percebemos que elas não faziam diferença nenhuma se você conseguiria ou não terminar o jogo, ao contrário dos bastões, onde usávamos bastante seus poderes. E agora, como vai ser?
Agora quanto a "utilizarmos com mais frequência"... Uma coisa que eu sempre achei muito bem pensado em Zelda é que temos que saber muito bem como utilizar nossos itens de forma bem criativa. Como eu poderia pensar que criando um bloco num buraco, ele cairia no andar de baixo e ativaria um botão, como em "Um elo com o passado"? Ou então que jogando meu bumerangue em uma tocha e fazendo ela passar por duas tochas apagadas, eu conseguiria acende-las, como em "Ampulheta Fantasma"?
Eu sempre bati na mesma tecla de que Zelda pode ter duzentos itens, mas eles fazem você utilizar pelo menos uma vez cada item nos dungeons, sempre. Difícil você achar um item que você utiliza uma única vez.

- Haverá combates sobre o cavalo e Epona desviará de obstáculos automaticamente.
Isso não será nenhuma novidade. Temos algo assim desde "Ocarina do Tempo". Mas o que me deixa mais maravilhado é ter uma das melhores personagens do mundo dos games de volta: Epona. Sério, eu me apaixonei por essa égua desde a primeira vez que montei nela e estou muito alegre de te-la de volta. Adorei essa noticia. E ela também confirma algo: Esse novo jogo terá sim algum tipo de ligação com os outros jogos da série. A não ser que mudem o nome da Epona, mas aí eu chorarei muito T________T

- A ideia dessa versão de Link ser a mesma de Hero of Time foi muito considerada e pode inclusive ser implementada.
Isso também confirma a ligação com outros games da série e é fácil perceber que este pode ser o Herói do Tempo, basta olhar para a imagem conceitual mostrada pelo próprio Myiamoto. E também pode ser um tipo de continuação. É normal termos continuações na série, é que muitas pessoas não percebem isso por que geralmente eles são lançados em plataformas diferentes:
- A Lenda de Zelda -> A Lenda de Zelda 2 - A Aventura de Link
- Um Elo com o Passado -> O despertar de Link
- Ocarina do Tempo -> Máscara de Majora
Isso só para citar alguns...

- Viagem no tempo tem algum papel no game.
Nenhuma novidade, muitos games da série trabalham esse conceito. Isso sem contar que se este Link for mesmo o Herói do Tempo, era meio óbvio que teríamos viagem no tempo. A série se baseia em dois conceitos: Viagem no tempo ou Viagem entre dimensões (Dark World)

- O arco e flecha será substituído por uma besta (crossbow).
Esse eu até entendo e funciona bem, basta olharmos o jogo "Treino de Besta do Link" (Caspeta, esse nome traduzido ficou muito bizarro XD). Mas eu ainda preferiria o arco e flecha normal, por que é só vermos o WiiSports Resort, o game de Arco e flecha é perfeito e quando eu ví eu tinha certeza que o novo zelda teria aquilo!! Mas tudo bem vai...

- A interação entre personagens será muito mais envolvente do que qualquer outro game na série.
Essa eu pago pra ver... Mas não entendi direito, isso significa que o Link vai falar ou que os NPCs dos vilarejos vão falar algo além do óbvio e sobre o turismo local?

- O combate é extremamente fluido e inovador. Nenhum outro game de Wii serve como exemplo de quão bom é o estilo de luta.
Curiosíssimo... Eu até me esforço para imaginar o que será de diferente, como eles poderiam inovar? Temos o Wiimote+, temos uma espada na tela, o que pode ser diferente? Pularmos corda com a espada? o.o

- O jogo usa muito mais combate com espadas do que com outros itens.
Tá... isso era um rumor? É a coisa mais óbvia do que virem e falarem: Hey, o novo Zelda vai ter o Link!! TODOS os jogos do Zelda tem combate com espada mais do que qualquer outro tipo de combate... Exceto o crossbow training, mas isso é um caso a parte... E sim, eu resolvi não traduzir, porque estava ridículo demais XDDDD

- Além da espada Link terá outra arma principal para um estilo de combate alternativo.
Um bastão? Um nunchako?? Uma lança??? Vai saber... Esse eu realmente não faço idéia...
Agora o rumor principal... Não me xinguem, sou apenas o mensageiro!!!!

- Jogo terá grandes partes que envolvem voo.
Primeiro nós andávamos pacas... Para agilizar a coisa toda, aprendemos a cavalgar e a amar os cavalos. Depois nós aprendemos a navegar (excelente idéia, porque era uma área pouco explorada em qualquer game, não só zelda), depois nós viramos lobo, voltamos a navegar e aprendemos a ser maquinistas...
Agora... Voar?
Aonuma vai ter que ser MUUUUUUITO JAPA NINJA para me convenser a querer voar dentro de um jogo Zelda, mas vai ter que me convenser MESMO.
Mas vamos ter calma... aguardemos a E3.

Quando "Despertador do Vento" saiu eu gritei, espernei, chorei e saí correndo indignado... Cel Shading?!?!?! Cade o Link hiper-realista?!?!?! QUE COISA INFANTIL!! Era o que eu falava... Tudo isso ANTES de eu jogar. Quando eu finalmente peguei aquele mini-disco, meu GC controler e meu memory card e força, coragem e sabedoria... Pode-se dizer que eu estava no paraíso.
O jogo era lindo, beirando a perfeição. Gameplay simples e objetivo, todos icones e armas que fazem parte do universo Zelda estavam lá, para nós amarmos e idolatrarmos, eu não ficava feliz assim desde "Um elo com o Passado". Eu dei com os dentes na língua, pedi mil perdões para Myiamoto-sama e nossa deusa Zelda. Eu estava errado e me arrependi muito.
Espero que isso se repita. Não importa se Link ganhará asas, se ele terá um dragão ou uma máquina voadora, só quero que Aonuma me faça me arrepender, mais uma vez, por ter duvidado dele.

GoGoGo E3, me mostra o novo Zelda Wii!!!

Humor - A verdade sobre a história de Link

Postado por Snaw quarta-feira, maio 19, 2010 Comments

Quem num entendeu o trocadilho tem que morrer ( Eu Amo Linkin Park '-' )
Olá Olá Pessoas, Estava eu navegando pelo nosso vasto oceano chamado internet, e encontro algo antigo pra caramba, mas que me ter muitas convulsões de tanto rir...como o próprio Link da Ds-Party diria: Ri litros. Falando no Link-san, Aqui vai sua verdadeira história, Divirtão-se



DANGER: CONTÉM PALAVRAS DE BAIXO CALÃO E VIOLÊNCIA ANIMADA, CONTÉM AINDA, UMA PUT** HISTÓRIA ENGRAÇADA !!! =D




Parte 1




Parte 2





Bônus:


Na loja...




A Distração de Link


Virada Cultural DS Party - Concurso de Miss

Postado por Osmariobro domingo, maio 16, 2010 Comments

Hello companheiros, bem-vindos ao Primeiro Concurso de Misses da DS Party! Aproveitando a Virada Cultural aqui em SP, vamos apresentar aqui algumas beldades da Nintendo. Vamos eleger hoje qual a personagem favorita do grande público! Vejamos agora algumas refinadas combinações de elegância, beleza, graça e estilo! Here We Go!







Então, companheiros, estas são nossas candidatas desse ano! Algumas infelizmente não puderam comparecer devido à falta de fichas de inscrição... mas Letsa Go! Da esquerda para a direita, de cima para baixo, estas são as aspirantes à Miss Nintendo deste ano! Dêem seus votos!

1- Misty, irmã de Ike, Fire Emblem;
2- Kumatora, a Princesa de Mother 3;
3- Chuchu, a Lula cor-de-rosa de Kirby's Dream Land 3 e 64;
4- Princesa Zelda, governante de Hyrule;
5- Lovrina, uma das agentes de Elite da Cypher, de Pokémon XD;
6- Ashley, a garotinha macabra de Diamond City, série Wario Ware;
7- Capitã Syrup, rival de Wario;
8- Adeleine, amiga artista de Kirby em DL3 e 64;
9- Candy Kong, namorada de Donkey Kong;
10-Jody Summer, uma das pilotos profissionais de F-Zero;
11-Flurrie, atriz, cantora e parceira de Mario em Paper Mario 2;
12-Hinawa, mãe de Lucas e Claus, de Mother 3;
13-Krystal, a misteriosa raposa da série Star Fox;
14-Malon, a fazendeira com uma bela voz, de Zelda OoT;
15-Valentina, a usurpadora de Super Mario RPG;
16-Princesa Peach, mundialmente famosa como donzela em perigo. Série Super Mario e derivados;
17-Gardenia, líder do Ginásio Eterna em Sinnoh, uma devota dos pokémon tipo Planta;
18-Pauline, primeira namorada de Mario, e vítima de Donkey Kong no game de mesmo nome;
19-Toadette, a irmã charmosa de Toad, participante de vários spin-offs da série Mario;
20-Goombella, arqueóloga e parceira de Mario em Paper Mario 2;
21-Katt, colega de academia de Falco, da série Star Fox;
22-Samus Aran em seu traje Zero Suit, da série Metroid;
23-Medli, a garota alada de Zelda: Wind Waker;
24-Nana, esquimó e alpinista de Ice Climbers;
25-Rosalina, a Mãe de todas as Estrelas, de Super Mario Galaxy.

Esta promete ser uma grande disputa! Qual delas será eleita a Miss Nintendo deste ano? Façam suas apostas!      

Feliz Páscoa!

Postado por Osmariobro domingo, abril 04, 2010 Comments



Hello, companheiros! Hoje, como todos sabem, é Páscoa! E, qual a primeira coisa que vêm à mente nesta data? Ovos, claro! 
Mas, como este é um blog sobre games, vamos falar sobre outro tipo de Ovos de Páscoa. Sim, eles mesmos, os famosos "Easter Eggs", segredos e coisas escondidas nos games, batizados assim por serem exatamente o que parecem: um presente que precisa ser encontrado! Isso porque em alguns países, na Páscoa e no Natal, os ovos e presentes são escondidos e as crianças que os encontram ficam com eles. Bom, Letsa Go!


New Super Mario Bros (DS): Para começar, um bem simplezinho, mas que, surpreendentemente, muita gente não sabe: para jogar com Luigi, na abertura, escolha "Mario Game", e quando for selecionar um World, aperte e segure L + R e sem soltá-los, aperte A. Se você ouvir um grito "Weegee!" é porque funcionou. Yahoo!

Phoenix Wright Ace Attorney (DS): Se você já terminou o 5º caso (Rise From the Ashes), enquanto aparecem os créditos (e os personagens do game falando), toque a Touch Screen enquanto ela estiver verde (e vazia), e logo em seguida, assopre no microfone. Welcome, Artwork!

Banjo-Tooie (N64 e Xbox360): Na fase 7, HailFire Peaks, na parte gelada, é possível encontrar um velhinho  congelado chamado Sabre Man, que diz estar preso ali desde 1984, enquanto fugia de um lobisomem. Este velhinho era o protagonista de um game da Rare (Ultimamte) de 1984 chamado Sabre Wulf. E, SIM, se você já jogou Killer Instinct, É o mesmo Sabrewulf.
  

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS): Se você já jogou o game anterior, Partners in Time, vai ter uma pequena surpresa... no castelo de Bowser, há uma área que só pode ser acessada por Mario e Luigi, onde estão alguns botões para serem pressionados numa ordem (em algumas partes do castelo há placas revelando o código), que é a seguinte: acerte o quadrado 3 vezes, o círculo uma vez e o triângulo 3 vezes, e depois, a porta. Após os eventos, os irmãos PODEM receber botas especiais, e vão aprender o ataque das Magic Windows. Se não agüenta de curiosidade, veja aqui: http://www.youtube.com/watch?v=rFsQb3wvz_o  

Kirby Super Star Ultra (SNES e DS): Com Kirby ou Rocky, transforme-se em pedra. Geralmente as formas assumidas são as de rocha com olhos, estrela, etc. Porém, algumas raríssimas vezes, Kirby ou Rocky podem se transformar numa estátua de Mario ou de Samus Aran! Mas lhes digo - até hoje só consegui cada uma APENAS uma vez.

Vários games da Nintendo: Em muitos games da Nintendo, como Yoshi's Story, Super Mario Land 2, Luigi's Mansion e Pikmin 2, uma música misteriosa surge em alguns lugares (e momentos). Ela se chama Totaka's Song. Como a lista de aparições é enorme, clique no link para mais informações: http://ds-party.blogspot.com/search?q=totaka 

Earthbound (SNES): Se você for um grande fã do jogo, já deve ter visto isto diversas vezes: basta jogá-lo por mais de duas horas seguidas. Lembre-se de que a saúde é a coisa mais importante!


Aparições de Mario: O nosso amado bigodudo aparece em vários outros games que não sejam os dele (ou pelo menos é mencionado). Neste link há mais detalhes: http://ds-party.blogspot.com/2009/12/onde-esta-wal-mario.html . E, com certeza, a menção mais surpreendente é a que podemos conferir no vídeo abaixo:


Phoenix Wright - Justice for All (DS): No caso 2 (Reunion, and Turnabout), há um momento em que Phoenix diz a Franziska Von Karma "Well, Excuuuuuse me, Princess." Para quem conhece o cartoon de The Legend of Zelda (que era transmitido junto com o Super Mario Bros. Super Show no programa do Captain N), essa fala será beeeeem familiar. I have proof! http://www.youtube.com/watch?v=vj5jKjb5FDI
The Legend of Zelda: Twilight Princess (GC e Wii): Quando for visitar Fanadi, a Vidente, preste atenção nas palavras loucas que ela diz: "Elihwa sekat gnidaol...tiaw..." Leia isso ao contrário e você verá "...Wait... Loading takes awhile." As bolas de cristal de hoje em dia... tsk! XD






The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (GBC): Quem disse que todas as donzelas são puras e inocentes? Enquanto Marin estiver acompanhando Link, bata em algumas galinhas. Ela vai dizer: "NÃO! Não machuque a pobre galinha!" e enquanto você continuar batendo, ela repetirá a frase. Agora, acerte-as umas 20 vezes ou mais, e veja o que ela vai dizer! Quem precisa de vilão com uma garota assim? XDD
    
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64, GC, Wii): Com a Mask of Truth, vá até a frente do Rei Zora. Há uma Gossip Stone ali. Fale com ela e você verá uma mensagem dizendo: "De acordo com Mr. Miyamoto, aqueles que jogam no Modo Hold são os verdadeiros jogadores de Zelda!"

Super Mario 64 (N64): L is Real! 2041? 2401? Não importa o número, mas L IS REAL! É tanto que até na Dodongo's Cave de TLoZ:OoT essa mensagem aparece!

Nintendo DS: Não, não é nenhum erro de digitação! Ajuste o calendário do DS para a data de seu aniversário, e desligue-o. Ao religá-lo, o som de entrada será diferente!

Nintendo Gamecube: Ao ligar o GC segure Z e você ouvirá risadas de criança enquanto o logo se forma na tela. Se estiver com 4 controles conectados e segurar Z em todos ao mesmo tempo, ouvirá um brado de animadores de torcida (ou samurais, mas é algo do gênero)!


 Feel The Magic - XY/XX e The Rub Rabbits! (DS): Os dois games em si são um Easter Egg completo, já que têm coelhos escondidos no jogo inteiro. Para os safadinhos de plantão, há até um truque para deixar as garotas do jogo sem roupa... e lembre-se de ligar o jogo no Natal, na Páscoa e no seu aniversário, okeydokey?

Puyo Pop Fever (DS): Na abertura, onde Amitie e cia. gritam "Puyo Pop Feveeeer!!!" assopre no microfone e um Puyo vai cair da tela de cima para a de baixo. Use a Stylus embaixo dele para que ele fique quicando. Não o deixe cair para acumular pontos. Se você estourá-lo ou deixá-lo cair, o minigame acaba. Se no slot 2 do seu DS tiver o Puyo Pop de GBA, aparecerão artworks secretas no jogo! FEEEVEERRR!!!



Sam & Max: Season One (Wii, PC): E para terminar, um VERDADEIRO Easter Egg! No caso "Abe Lincoln Must Die!" Mude a data do calendário para Domingo, 8 de Abril, e depois olhe no buraco do campo de golfe. Agora aproveite seu ovo de chocolate enquanto acompanha, logo abaixo, a campanha presidencial de nosso orelhudo favorito, Max. Segundo ele, não há nada a temer, exceto o próprio medo... e o Chupacabras XD Quem aí não votaria nele?    


 Feliz páscoa para todos!


"All hail MAX!" XD 

Agosto
31 - [Wii] Metroid: Other M

Outubro
Ghostwire

A Ser Anunciado
Ninokuni
Okamiden
Ghost Trick
Golden Sun DS
Megaman Zero Collection
[Wii] The Last History
[Wii] The Legend of Zelda
[Wii] Epic Mickey

Fonte e mais datas:

12 de Junho a 14 de Novembro
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital
30 de Junho a 4 de Julho
Paris - Final Mundial ESWC

02 de Julho
03 de Julho a 03 de Agosto
13 a 31 de Julho
Fortaleza - Bojogá
31 de Julho e 01 de Agosto
Nova Friburgo - Gamerama Workshow

1 de Agosto
16 a 19 de Setembro
Tokyo e Net - Tokyo Game Show"

Outubro - A definir
Brasil - Video Games Live
16 e 17 de Outubro
São Paulo - Pixel Show
22 e 23 de Outubro
Anaheim e Net - BlizzCon

=== 2011 ===
9 a 11 de Junho

* -> Eventos com participação da DS Party
" -> Eventos com cobertura da DS Party

Histórico