Nintendo Media Summit

Postado por Shinka quinta-feira, fevereiro 25, 2010 Comments

Hoje houve a Nintendo Media Summit, evento que mostrou várias novidades de títulos aguardados, assim como suas datas de lançamento.

Sem mais delongas, vamos ao que de mais relevante foi mostrado:

O Nintendo DSi XL o Dsi gigante  será lançado no dia 28 de Março por U$189,00 nas cores preto e Vinho.
Sabe que depois desse vídeo fiquei meio animado com ele?
Mas não vou pegar, pelo menos não por enquanto.
Estou bem com meu DSi, so pegaria o XL se desse algum problema nele. *Bate na madeira*

Picross 3D, jogo onde você tem que criar formas tridimensionais a partir de números em um bloco maior será lançado no dia 3 de Maio.
O Negócio parece bobinho, mas é viciantes. (E se for jogar não deixe cair na mão de sua irmã ou mãe senão vocês irão sair no tapa pra ver quem vai jogar...) ; )
Os microgames malucos e frenéticos do Wario voltam em Wario Ware DIY no dia 28 de Março, tanto para DSiWare quanto para WiiWare.
Desta vez é dada a opção de nós mesmos construirmos os jogos.
"Produza você mesmo!"
"Jogue você mesmo!"
"Compartilhe você mesmo!"
"Faça você mesmo!"

Photo Dojo (Photo Fighter X) virá para o ocidente!
Esse é o jogo de luta que você mesmo cria a partir de fotos conseguidas com as câmeras do DSi!

O Ghostwire será lançado em 1 de Outubro.
Nele você usará o DSi como um detector de fantasmas, andará pelos lugares de verdade e o DSi mostrará os fantasmas do ambiente, inclusive atrás de você!
Eu quero jogar muito esse jogo!
(Mas me lembrem de não jogar a noite e sozinho, já quase me mijei aqui só por causa do vídeo...)

Wii

O Wii teve um grande destaque, com pelo menos três jogos muito aguardados: Monster Hunter 3, Super Mario Galaxy e Metroid: Other M.

Monster Hunter 3, sucesso da Capcom onde você é um caçador que usa os itens obtidos nas caças para criar equipamentos melhores, possuindo um replay enorme e também um ótimo multiplayer, será lançado no dia 20 de Abril com o novo Classic Controller.

Uma notícia que muitos estavam esperando é que o Modo Multiplayer online não será cobrado! (No Japão ele é, mas lá o sucesso da série é estrondosa. Só não passa Dragon Quest e Pokémon)

Um outro título muito esperado ganho data e novas informações: Metroid: Other M será lançado no dia 27 de Junho.
Sua jogabilidade alternará entre 2D e 3D apenas apontando ou não o Wiimote para a tela.


O título que roubou a cena foi Super Mario Galaxy 2, que será lançado no dia 23 de Maio.
O sucessor do GOTY de 2007 trará diversas novidades e, segundo a Cammie, não será apenas uma sequência, mas um jogo novo.
Foi mostrado o funcionamento da Drill (Broca), que será usado pelo Mario para entrar ou atravessar planetóides, podendo também atacar inimigos.
Detalhes sobre a jogabilidade de Yoshi também foram reveladas: Balançar o Wiimote fará com que ele ataque com uma cabeçada, diferentes frutas quando engolidas darão habilidades distintas e o pointer do Wiimote controla a língua, podendo engolir inimigos e jogá-los fora. Não houve nenhum indício se o Yoshi conseguirá gerar ovos ou não.


Outras datas de lançamento você pode encontrar nesse post do Wii Clube.
As datas mais relevantes você também consegue encontrar no calendário na sidebar, aqui mesmo no blog da DS Party.

Curiosidades, especulações e conclusões

- Boa parte dos jogos mostrados hoje são de DSiWare ou WiiWare.
Será que a Nintendo está pensando em apostar ainda mais na distribuição digital?
- Apesar de ter vários anúncios de datas de jogos super esperados o evento não teve nenhum título novo. As novidades devem vir só na E3 mesmo.
- Outra curiosidade que deve ser notada é que Mario e Zelda serão lançados no meio do ano, abrindo espaço para Zelda e outros lançamentos grandes no fim desse ano.

É esperar pra ver.

Pokemóns shinys? Agora é fácil, e sem cheats! - Parte 2

Postado por Shinka quinta-feira, fevereiro 25, 2010 Comments







Na primeira parte descobrimos o que precisamos para utilizar o método.
Agora iremos saber como executá-lo.

-Deixe no aplicativo 5 da pokétech, vá até um local onde possa capturar um pokémon no level 50 ou maior (Resort Area é um bom lugar, e também esteja usando Repel).
- Salve e desligue.

- Ligue e pare no momento em que for dar continue
- anote a hora em que apertar A (lembrando que a hora do computador deve ser a mesma do DS)
- Capture um pokémon no level 50 ou mais no lugar onde você começou, totalizando 6 no time.
- Abra o RNG e clique em "DPPt Seed Finder"..


-Vá na aba "Find initial Seed by Stats" e preencha os campos de data e horário:
Year: Ano exibido no seu NDS.
Month: Mês exibido no seu NDS.
Day: Dia exibido no seu NDS.
Hour: A hora exibida no seu computador (anotada no passo 3) no momento em que você deu continue no jogo.
Minutes: Os minutos exibidos no seu computador (anotados no passo 3) no momento em que você deu continue no jogo.
- Depois preencha os campos seguintes com os dados do Pokémon que você capturou, clique em "Find", então o RNG apontará o seu Seed inicial, ou seja, o Seed em que seu jogo se encontra atualmente
- Selecione o Seed exibido e clique em "OK", no final da janela.


-De volta à janela inicial do RNG, selecione a opção "DPPt Egg PID (Normal)". Caso você esteja usando um jogo que não seja em inglês, seleciona a opção "(International)", nos quadros ao lado insira seu ID, SID, e marque a box "Shiny Only".


-Depois clique em "Generate" e o RNG irá calcular as possibilidades de Eggs Shiny para você. A Nature do Pokémon é exibida logo ao lado, se não encontrar a Nature desejada desligue o jogo e repita os passos a partir do passo nº 2, quando encontrar a Nature desejada clique sobre ela com o botão direito do mouse e selecione a opção "Calculate Pokétch Taps". O RNG apontará quantos cliques você deverá dar em cada aplicação do Pokétch (Happines Checker e Coin Flip).


-Agora você já pode começar a dar os cliques apontados pelo RNG. O seu Pokétch estará na aplicação #5, então mude ele para a aplicação #6 e de o número de cliques duplos exigidos. Um clique duplo conta quando os Pokémons do Happines Checker derem um salto, os cliques devem ser feitos em um espaço vazio. Depois de ter dado os cliques duplos mude para o Pokétch #15 (Coin Flip), e jogue a moeda o número de vezes exigidos pelo RNG.
- Depois de feito Use o HM Fly e voe até Solaceon, pegue os pais que irão breedar e deposite-os no Day Care. (tanto pegar os pais, quanto deposita-los no day care não modificam o seu Seed)
- Ande um pouco até que o Egg fique pronto.

Logo abaixo tem 2 videos Parte 1 e parte 2 feitos por mim, fazendo passo a passo, e no fim capturando o pokémon shiny xD


Parte 1:


Parte 2:
Aqui encontrará mais informações http://forum.pokeevo.net/topic/8572519/1/
Eu recomendo que leia o primeiro e o segundo post pra saber melhor, dali pra frente não é tão necessário.
Aqui o link para download do RNG: http://www.eggmove.com/RNGReporter/
E aqui o link de uma calculadora para descobrir os IV's dos seus pokémons:http://www.serebii.net/games/iv-calc.shtml

Lembrando que os pokémons usados para descobrir o seu seed, devem ser shinys, sendo um que você capturou normalmente ou no mínimo 4 que tenham sido capturados por chain.

Daqui pra frente é por sua conta xD Boa Sorte, e que consiga muitos shinys!







Tutorial escrito por Kronos, um de nossos novos trainees. Quer fazer parte da equipe?


Okamiden, a continuação de um grande clássico

Postado por Shinka quarta-feira, fevereiro 24, 2010 Comments



Bom quem acompanha o blog sabe que logo mais o grande sucesso Okamiden será lançado para o nosso querido Nintendo DS e que é a continuação direta do grande sucesso OKAMI para Playstation 2 e Wii.

O jogo conta a historia de Amaterasu, uma deusa[ou deus até agora ninguem sabe se é macho ou femea] do sol que salvou[salva] sempre o mundo[japão] quando o Mal retorna a agir.


A historia começa com uma pequena explicação de como a outra vida de Amaterasu salvou o japão contra um dragão de 8 cabeças maligno[outro personagem do folclore japonês] ao lado de um samurai.


O que mais chama a atenção são os gráficos.
Não, eles não são super foto-realistas e cheio de efeitos 3D, mas sim lembram uma pintura japonesa.
Tudo é desenhado com o riscar grosso e cores e técnicas lindas, o que acaba fazendo com que nos sentimos dentro de um quadro. :)

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Como no jogo original Okamiden traz consigo o Divine Brush (Pincel Divino), que é a principal ferramenta do jogo.
Com ele pode-se fazer de tudo: cortar, queimar, congelar, jogar água, abrir flores, fazer renascer arvores e invocar vento para diversas utilidades.
No original de Playstation nós controlamos o divine Brush pelo analógico L3, e na versão de Wii controlamos pelo Wiimote, já no jogo do DS o Divine Brush será controlado pela stylus.

Outra coisa que mudou é que agora o nosso herói Amaterasu[no Okamiden Chibiterasu] não esta sozinho, esta com um garoto que o ajuda em sua aventura.




Até agora sabemos que o jogo se passa meses depois de Okami [quando o mal retorna].

O grande ponto é que Okami é sempre lembrado no PS2 como um jogo com gráficos lindos e inovadores, portanto eu me pergunto. "Será que o DS tem tudo o que um console precisa para ter uma continuação de um titulo tão importante?,ja vimos que o grafico da versão de DS é cartunesco".
Essa questão só deve ser respondida no dia do lançamento, porém temos um video que mostra como o jogo ficou:


E você? O que espera desse título?

Matéria escrita por Glissoi, um de nossos novos trainees. Quer fazer parte da equipe?


Pokemóns shinys? Agora é fácil, e sem cheats! - Parte 1

Postado por Shinka terça-feira, fevereiro 23, 2010 Comments


Estava eu pesquisando na internet sobre pokémons shinys, e descobri que existe uma espécie de "calculadora" que te ajuda a fazê-los nascerem direto do ovo!
É um pouco complicado e exige dedicação no começo, mas depois que já aprendeu é fácil e virão muitos pokémons shinys.

O cálculo é baseado no RNG(Random Number Generator), que são números dentro do jogo gerados aleatóriamentes e cada vez que você entra esse número muda, assim como quando você mexe em um aplicativo da pokétch.
A "mágica" está em que pessoas descobriram como manipular esses números para que quando um ovo nasça o Pokémon contido nele seja shiny.

Como o método é meio grandinho, ele vai ser dividido em dois posts. Nesse falaremos sobre a preparação.

Você vai precisar de:
- Uma das Versões de Pokémon Diamond, Pearl ou Platinum
- A hora do seu NDS e do seu Computador devem estar quase que perfeitamente alinhadas
- Saber o seu SID (Secret ID)
- A Calculadora RNG Reporter, que pode ser baixada aqui.

É nessa parte que complica um pouco e que você precisará ter paciência e persistência.
Na própria calculadora tem a opção de descobrir o seu SID. A calculadora vai pedir para você colocar os IV's de pokémons shinys, sendo de um pokémon que capturou sem pokeradar ou breed ou no mínimo 4 pokémons que tenha capturado com pokeradar.
A calculadora vai mostrar possibilidades e conforme você vai colocando os IV's de cada pokémon vai diminuindo as possibilidades até ficar 1 e então aparecerá o seu SID.

Para calcular os IV's dos pokémons você pode usar essa calculadora online.

Depois de conseguir o seu SID você vai precisar:

- RNG
- Pokétch #06 (Happiness Checker)
- Pokétch #15 (Coin Flip)
- 5 Pokémons no time.
- Um Pokémon com o move Sweet Scent.
- O Lead do seu time não pode ter a Ability Synchronize, caso contrário os calculos do RNG irão falhar.
- 2 Pokémons que possam breedar (eles não podem estar com everstone equipada, nem estar no seu time).
- Não pode haver nenhum Pokémon depositado no Day Care.

Já tem um bom tanto de coisa pra fazer né?
No próximo post iremos explicar como funciona o método e como utilizar a calculadora para fazer a "macumba", assim como vídeos demonstrando isso.
Até lá!


Tutorial escrito por Kronos, um de nossos novos trainees. Quer fazer parte da equipe?


Clique aqui para ir a segunda parte.





Ghost Trick

Postado por Shinka segunda-feira, fevereiro 22, 2010 Comments

Shu Takami, o criador de uma das séries de jogos mais divertidas e hilárias sobre advogados da década, se é que houveram outras, Ace Attorney, está atacando com um novo jogo: Ghost Trick.


Ainda não soltaram muitas informações sobre ele. A única coisa que sabemos é mais ou menos como a historia vai se desenrolar.
Controlaremso Sissel, que leve um tiro logo no começo do jogo e morre. Isso mesmo! Vamos entrar na "pele" de um fantasma desmemoriado nesse jogo.
Mas a morte não é fim de tudo, certo?


Como um poltergeist poderemos possuir tudo que estiver pela frente em nossa empreitada para encontrar o algoz de Sissel.
Você pode interagir com praticamente todos os objetos do cenário, o que provavelmente vai proporcionar horas e horas de diversão e variedade no Gameplay, com vários quebra-cabeças ao longo da jornada de nosso herói.


Além disso, ao longo de sua jornada pós-vida Sissel vai presenciar outras mortes, de outros personagens do jogo, podendo assim alterar o modo como a ação se desenrola, adquirindo informações para resolver o mistério de sua morte.

A jogabilidade vai ser Side-Scrolling, com gráficos 2D, com personagens bem desenhados, e ambientes coloridos, mais ou menos o que agente está acostumado com Phoenix Wright, só que em duas dimensões.

Agora nos resta esperar, ainda não tem data definida de lançamento, mas tudo indica que vai estar nas nossas mão ainda este ano.

Deixo com vocês um promo, até a próxima.






Preview escrito por Vaz_, um de nossos novos trainees. Quer fazer parte da equipe?

Agosto
31 - [Wii] Metroid: Other M

Outubro
Ghostwire

A Ser Anunciado
Ninokuni
Okamiden
Ghost Trick
Golden Sun DS
Megaman Zero Collection
[Wii] The Last History
[Wii] The Legend of Zelda
[Wii] Epic Mickey

Fonte e mais datas:

12 de Junho a 14 de Novembro
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital
30 de Junho a 4 de Julho
Paris - Final Mundial ESWC

02 de Julho
03 de Julho a 03 de Agosto
13 a 31 de Julho
Fortaleza - Bojogá
31 de Julho e 01 de Agosto
Nova Friburgo - Gamerama Workshow

1 de Agosto
16 a 19 de Setembro
Tokyo e Net - Tokyo Game Show"

Outubro - A definir
Brasil - Video Games Live
16 e 17 de Outubro
São Paulo - Pixel Show
22 e 23 de Outubro
Anaheim e Net - BlizzCon

=== 2011 ===
9 a 11 de Junho

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" -> Eventos com cobertura da DS Party

Histórico