Em resposta ao tópico que comparava Nes com Snes, eu tive a seguinte mensagem, do Filipe:
"Aaah cara.. é claro os jogos do Snes é quase uma copia exata dos de Nes o q muda é o grafico =)
tbm não tinha como inovar muito né. =P "
Obrigado pelo comentário Filipe!
Antes de falar qualquer coisa, quero avisar que das grandes empresas de games, com certeza a Nintendo é a empresa que eu mais admiro e a minha real entrada no mundo dos games foi pelo Super Nintendo.
Só que eu estou sempre querendo aprimorar meu olhar crítico, mesmo em relação as coisas que eu gosto.
Sempre há como inovar. Só pode ser um pouco difícil.
Por exemplo não conheço nenhum jogo com a jogabilidade do Sonic na geração do Nintendinho ou antes...
Filipe, com sua frase você me fez refletir sobre algumas grandes viradas nos paradigmas dos games que abriram muitas possibilidades:
O primeiro foram, até a era Atari, onde os gráficos eram muito simples e os cenários basicamente não mudavam, quando mudavam era deslocamento total da tela(passar de uma tela para outra).
Depois veio o Nes que trouxe a primeira grande revolução, com um controle diferente, jogos com gráficos razoáveis e rolagem da tela.
A próxima revolução foi a utilização de gráficos 3D, o que aumentou muito a liberdade dos personagens.
A Revolução atual é a utilização de novas formas de interface, descomplicando a jogabilidade e multiplicando as possibilidades de experiências diferentes com os jogos.
Dentro de um mesmo paradigma os gêneros provavelmente são criados na primeira geração mas o auge é na última geração.
Qual geração é melhor para jogar? A última, a não ser que comecem a inventar muita moda e deturpem o feeling inicial dos jogos.
Qual geração é melhor para viver? A primeira. A Descoberta, a expectativa, a surpresa são coisas muito boas de se aproveitar!
Estamos vivendo a primeira de um novo paradigma.
Aproveite-na ao máximo!
"Grand Theft Auto: Chinatown Wars" terá versão para PSP
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David.K
terça-feira, junho 23, 2009
"Grand Theft Auto: Chinatown Wars" terá versão para PSP
2009-06-23T16:02:00-03:00
David.K
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A Rockstar Games confirmou que "Grand Theft Auto: Chinatown Wars", versão de sua popular franquia lançada para Nintendo DS em março, terá uma edição para PSP, que está previsto para sair até o final do ano. O jogo prevê versões em disco UMD e por download.
"Estamos orgulhosos de estender essa experiência verdadeiramente única e portátil de 'GTA' ao PSP e oferecer uma versão de download de 'Chinatown Wars' para PSP go", comentou Sam Houser, um dos fundador da Rockstar Games.
"Rockstar Leeds mostrou um talento incrível na criação de games que ampliam os conceitos em termos de inovação e profundidade em portáteis, e com 'Chinatown Wars' nós temos uma versão rica, dinâmica e incrivelmente irresistível da série".
A edição para PSP prevê gráficos de maior resolução, com animação e iluminação melhoradas. Também inclui missões inéditas, que expandem a história do original. O enredo acompanha a vida de Huang Lee, um jovem membro da gangue Triad, que vem a Liberty City depois da morte misteriosa de seu pai.
Vendas mornas no DS
Lançado em 12 de março para DS, "Chinatown Wars" foi desenvolvido pela Rockstar Leeds, marcando o retorno da série a uma plataforma da Nintendo desde 2004, quando estreou Grand Theft Auto Advance (produzido pela Digital Eclipse) no Game Boy Advance. Mesmo sendo para um aparelho portátil, a escala do game é grande, tendo praticamente todas as áreas do mapa de "Grand Theft Auto IV", deixando de fora apenas Alderney, área baseada em Nova Jersey.
O game traz vários minigames, como o de tráfico de droga. A função serve para fazer caixa e envolve o controle de um ponto de estoque de drogas e a sua distribuição e venda na vizinhança. O jogador pode definir preço, tipo e quantidade em estoque, além de ter o papel de administrador em uma rede de pontos de venda de drogas. Por conta da temática, além de referências a violência e sexo, o título foi considerado inapropriado para menores de 17 anos nos Estados Unidos.
Apesar do sucesso de crítica, as vendas iniciais do game foram abaixo das previsões da empresa e de analistas. Apenas 89 mil unidades foram comercializadas durante o mês de março. Steve Singer, vice-presidente de licenciamento da Nintendo nos Estados Unidos, defendeu o desempenho do título afirmando que essas vendas iniciais estavam "de acordo" com as de outros títulos de alto padrão produzidos por produtoras multiplataformas para o Nintendo DS. "Call of Duty 4", citado como exemplo, vendeu 36 mil cópias no primeiro mês, mas alcançou 500 mil unidades em seu ciclo.
Fontes: Uol jogos.
Capcom anuncia novo Megaman
Postado por
Shinka
terça-feira, junho 23, 2009
Capcom anuncia novo Megaman
2009-06-23T00:53:00-03:00
Shinka
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Apesar de a empresa não ter liberado maiores detalhes sobre o jogo - que deverão vir na edição de setembro da revista CoroCoro -, sabe-se que ele unirá as séries Battle Network (.EXE) e Star Force (Shooting Star) em uma mesma trama, como mostrado nas imagens do anúncio.
Fonte: Wii-Brasil
Comente em Comunidade Nintendo DS Brasil
Eu adoro o sistema de batalha do Battle Network mas particulamente não gostei do Star Force.
Se esse título trouxer o sistema de batalha antigo pro DS vai ser muuuuuuito bom!
Lojas ameaçam não vender PSPgo
Postado por
Shinka
terça-feira, junho 23, 2009
Lojas ameaçam não vender PSPgo
2009-06-23T00:01:00-03:00
Shinka
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A PSPgo foi apresentada na E3 e os rumores foram finalmente confirmados mas entre todas as críticas e controvérsia, a PSPgo pode ainda ter que enfrentar o maior desafios de todos, mesmo antes de ser lançada.
Segundo o site Holandês PS3hype, algumas lojas de videojogos como a Game Mania, Bart Smit e Media Markt estão a ameaçar não vender a nova portátil Sony devido às suas características.
A ideia das lojas é simples, apesar de uma margem de lucro pequena, as lojas vendem a Playstation 3 e os jogadores vão então precisar de comprar jogos. A consola torna-se num acessório necessário para gerar lucro através dos jogos mas a nova PSPgo tem um problema que está a inquietar os vendedores.
Como muito bem sabem, a PSPgo vai chegar com uma capacidade de armazenamento interna de 16GB para as compras que efectuam online. Isto não vai trazer qualquer lucro às lojas o que as leva a perguntar, 'Porque deveriam vender a consola?'.
Para além dos jogadores sem a possibilidade de comprar online, a Sony pode agora enfrentar os vendedores que podem eventualmente ver nos cartões PSN uma esperança.
Fonte: Eurogamer
Não, não estou trazendo isso para zoar a Sony.
Estou trazendo essa notícia para que reflitamos o que pode acontecer mais pra frente.
As lojas de games, que já enfrentam uma vida difícil frente a pirataria e, em alguns lugares, a falta de segurança, começarão a perder ainda mais terreno pois até grande parte dos jogos oficiais elas não conseguirão vender pois serão distribuidos pela internet!
Esse é um futuro que não está tão distante assim. A internet está cada vez mais rápida.
Como vocês acham que elas enfrentarão mais esse desafio?
Como elas sobreviverão?
Vendas de consoles, acessórios e assistência técnica serão o suficiente para gerar sua receita?
Virarão "Lan Houses" de Games?
Que saídas criativas podem surgir?
Review - Black Sigil: The Blade of Exiled
Postado por
Tiago H. Candido (Naoki)
segunda-feira, junho 22, 2009
Review - Black Sigil: The Blade of Exiled
2009-06-22T13:41:00-03:00
Tiago H. Candido (Naoki)
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Lançado no dia 9 de Junho de 2009, Black Sigil é um jogo do genero RPG e foi desenvolvido pela novata empresa Studio Archcraft e publicada pela Grafitti Entertainment.
Originalmente o jogo era planejado para sair para Gameboy Advanced, mas a empresa decidiu lançar para Nintendo DS pois o portatil já estava abandonado.
Mas vamos ao que interessa... Testei o jogo e aqui vai um Review sobre ele, lembrando que este review é ao meu ponto de vista, outras pessoas podem ter opniões diferentes ^^
Controles
Funcionam muito bem, muitos jogos costumam ter controles travados mas esse jogo me surpreendeu pois eles respondem na hora, mesmo digo pra touchscreen, mas os menus não tem um "icone" de back... falha pra produtora XD
Nota: 5/5
HistóriaA história é interessante. É Sobre Kairi, um rapaz que nasceu sem capacidade alguma de usar magia em um mundo onde todo mundo pode, chamado Bel Lenora. Kairi sempre sofre preconceito por não poder usar magias pois, no passado, um homem que também não podia, trouxe tragédia e destruição ao mundo. Após diversas tentativas frustradas de desenvolver qualquer tipo de magia, seu pai o exila em uma caverna, mas ele acaba indo parar em outro mundo. Cabe agora Kairi descobrir que mundo é esse e porque ele não pode usar magia.
Nota: 4/5
Batalha

O sistema de batalha desse jogo é interessante, suas skills tem uma area de ataque que dependente da posição dos inimigos, você pode acertar vários de uma vez, também há Double Techs(cópia de Chrono Trigger pelo visto XD), a batalha é por turnos, você espera sua barra encher ai você poide atacar o inimigo. Segurando L você move seu personagem de lugar também, isso é interessante pois você pode posicionar seus personagens em diferentes lugares do campo de batalha assim dificultando o inimigo atacar vários de uma vez, ou pode até mesmo proteger alguem que está com pouco HP.
Nota: 4/5
GráficosDS pode fazer 3D e gráficos incriveis, mas não espere isto de Black Sigil. O jogo usa belos cenarios feitos ao velho estilo da era 16-Bits, todos até que bem detalhados, e algumas vozês você chega até se perder de tantos pequenos detalhes que os lugares tem. As animações de batalhas são bem feitas também e os personagens são bem fiéis aos seus "portraits"(fotos que os representam).
Nota: 4/5
Sonosplatia

A trilha sonora do jogo é boa, as musicas são muito bem feitas e combinam bastante com o jogo, mas o jogo peca em efeitos sonoros, quando a batalha vai começar não acontece nenhum som, os lugares não tem sons de ambiente e quando você mata um inimigo, ele também num faz som algum. Os personagens não tem voz alguma, ou seja, ao usar uma skill eles não vão soltar o verbo.
Nota: 3/5
Multiplayer
Estamos falando de um RPG que segue o estilo dos jogos de mesmo genero na era SNES, então não espere multiplayer neste jogo. ^^
Nota: 0/5
Notas Finais
Black Sigil é um bom jogo para Nintendo DS, mas ele peca em vários aspectos, as vezes você não dá nem dois passos e ja entra em uma batalha, isso pois ja acabou saindo de uma. A Dificuldade é acima da média, jogadores casuais jamais irão conseguir jogar este jogo sem sofrerem vários Game Overs. Jogo tem belos gráficos e ótima trilha sonora mas peca em efeitos sonoros. O jogo podia ser bem mais trabalhado nisso, mas nada que impeça de você curtir a história interessante que ele possui. Se você é um fan de RPG, deve jogar este jogo até o fim.
Nota Final: 4/5
Prós
- Controles respondem bem
- Boa história
- Gráficos bonitos estilo jogos de SNES
- Trilha sonora bem feita
- Sistema de batalha bem estratégico
Contras
- Ausencia de muitos efeitos sonoros
- Muitas batalhas
- Falta de um Multiplayer(modo Co-Op funcionaria bem)












