Potencial do Virtual Boy 2

Postado por Shinka On sexta-feira, fevereiro 19, 2010
Antes de começar a ler o post, saiba que o que eu escrevi aqui são baseado em rumores e suposições, então pode ser tudo apenas devaneios de um fã empolgado, que não devem ser levados tão a sério.

Pra quem não viu, ontem surgiu o rumor de que a Nintendo estaria produzindo o sucessor do Virtual Boy.
Vendo esse rumor minhas engrenagens trabalharam rapidamente e eu fiquei quase tão animado quanto o Nintendo Sixty Four Boy.

"Mas por que???"
Porque podemos estar vendo mas uma ruptura da Nintendo e o nascimento de jogos com um conceito bem próximo a realidade virtual.

"O que você bebeu?"
Nada, e nesse post eu vou provar o por que essa viagem não é tão grande.

Primeiro conheçamos o Virtual Boy antigo.

Com o slogan "A 3-D game for a 3-D World" e a proposta de trazer a realidade virtual a casa das pessoas, ele era quase portátil(precisava de uma mesa pra ser jogado) e utilizava um Joystick e um visor em formato de óculos, que utilizava apenas duas cores, preto e vermelho.
Ele foi lançado em 95, descontinuado no ano seguinte e com apenas 22 jogos ele é o maior fracasso da Nintendo.

"E por que ele faria sucesso agora?"
Por causa de sua proposta, de fazer uma realidade virtual e pela tecnologia atual, que possibilita ele cumprir bem essa proposta.

"Ok, está começando a me convencer, mas que tecnologia exatamente?"
Veja esse vídeo:


Agora imaginem em vez de um projetor um óculos com telas de LCD, LED ou outra tecnologia mais adequada.
Demais não?

"Ah, isso deve ser um protótipo caríssimo!"
Com certeza não. Veja esse vídeo:


"Mas a Nintendo tem tecnologias pra fazer algo como você está imaginando?"
Junte o DSi e o Wii Motion Plus, dê a forma de um óculos/capacete, faça um bom streaming de comunicação e envio de imagens com o Wii e mais uns ajustes e o projeto estaria pronto! E o negócio ficaria em um peso aceitável!

Viagem? Pode ser.
Mas o que seria melhor que as duas E3 anteriores da Nintendo?
Apenas o sucessor do DS?
E qual será a resposta da Nintendo ao Project Natal? Será que ela não está procurando algo a altura ou que supere, a sua maneira?

Colocando uma pitada final de sonho no negócio (Já que sonhar não paga):
Já pensaram se ele trabalhasse com realidade aumentada, o óculos também tivesse câmera e transformasse a imagem da sua mão na do personagem do jogo?
Mas aí eu já acho meio inviável, a tecnologia de processamento de imagens em tempo real tem que evoluir um bocado antes de conseguir isso.
Mas pera lá, você não estaria segurando um Wiimote? (que é um objeto que seria relativamente fácil de softwares identificarem  ; )

Edit:
Vi isso hoje(21/02) no Jogoramas e resolvi colocar aqui pra vocês visualizarem um pouco melhor:
Agosto
31 - [Wii] Metroid: Other M

Outubro
Ghostwire

A Ser Anunciado
Ninokuni
Okamiden
Ghost Trick
Golden Sun DS
Megaman Zero Collection
[Wii] The Last History
[Wii] The Legend of Zelda
[Wii] Epic Mickey

Fonte e mais datas:

12 de Junho a 14 de Novembro
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital
30 de Junho a 4 de Julho
Paris - Final Mundial ESWC

02 de Julho
03 de Julho a 03 de Agosto
13 a 31 de Julho
Fortaleza - Bojogá
31 de Julho e 01 de Agosto
Nova Friburgo - Gamerama Workshow

1 de Agosto
16 a 19 de Setembro
Tokyo e Net - Tokyo Game Show"

Outubro - A definir
Brasil - Video Games Live
16 e 17 de Outubro
São Paulo - Pixel Show
22 e 23 de Outubro
Anaheim e Net - BlizzCon

=== 2011 ===
9 a 11 de Junho

* -> Eventos com participação da DS Party
" -> Eventos com cobertura da DS Party

Histórico